本节主要讲解如何在Blender软件中复制对象。
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(1)使用快捷键复制对象。
(2)关联复制对象。
(1)启动中文版Blender 3.6软件,可以看到场景中自带一个立方体模型,如图1-67所示。
(2)选中立方体模型,按Shift+D组合键,可复制选中的模型并调整其位置,如图1-68所示。
图1-67
图1-68
(3)选中立方体模型,按Shift+D组合键,再按X键,可复制选中的模型并沿X轴调整其位置,如图1-69所示。
(4)在“复制物体”对话框中勾选“关联”复选框,如图1-70所示。复制出来的模型与原模型构成关联关系,即修改其中一个模型的属性也会影响另一个模型的形态。
图1-69
图1-70
关联复制的快捷键是option(macOS)/Alt(Windows)+D组合键。
(5)选中任意一个立方体模型,进入“编辑模式”,如图1-71所示。
图1-71
(6)选择图1-72所示的顶点。
(7)使用“移动”工具调整其位置至图1-73所示,可以看到另一个立方体模型的形态也发生了对应的变化。
图1-72
图1-73