在本书接下来的部分里,当通过画图来解决问题时,我们都会经历刚才提到的那四个步骤。事实上,这本书后面的部分都是以此为基础的。但是,还是有一个细微的地方值得我们注意,因为它能更好地帮助我们运用这套程序。让我们回过头来看刚才提到的那个玩扑克的例子,我们能注意到玩扑克游戏与视觉化思考的细微区别所在:具体来说,那就是可不可以反悔。在玩扑克的时候,规则高于一切,一旦下了注,你就再也不能回头了。但当你通过画图帮助自己解决问题的时候,回头做些调整是整个工作中最有价值的步骤之一。
让我们来谈谈实际运作中的奥秘。虽然视觉化思考的四个步骤常常是按照次序自然地逐步推进,但我们不必严格按照“第一步应该怎么样,第二步、第三步、第四步又应该怎么样”的顺序来进行。其实,整个视觉化思考的过程运作起来,更像是一连串循环往复的程序,很像我在下面给大家画的这幅图。
实际中视觉化思考的四个步骤
你是否注意到了?“看”和“观察”这两个步骤总在不停地交替,并且相互支持。这两个接收视觉信息的步骤联系得非常紧密,它们中任何一方都不可以离开对方。但是这并不意味着我们不能充分发掘和利用它们之间的区别,其实注意并利用这两个步骤之间的区别恰恰可以提高我们视觉化思考的技巧。在接下来的两章里,我们将会发现这套循环往复的程序到底是怎样帮助我们进行视觉化思考的。
“想象”以一种非同寻常的方式,牢牢抓住我们已经收集和挑选过的所有内容,闭上眼睛好好去思考它们。这时,“想象”变成了一座“桥梁”:在这一端,我们对进入脑海的视觉信息进行处理;在另一端,视觉创意不断输出。我们将好好讨论这一近乎神奇的步骤,它还会为你提供一个新的工具,帮助你想出一个更为切实可行的行动方案,而不是一个完全不靠谱的馊主意。
最后让我来谈谈刚才提到的那个过程。下图中有一条从“展示”再连回“看”和“观察”的跨度很大的虚线,我想强调的一点就是:如果我们很好地完成了工作,那么当我们开始向其他人展示自己的成果时,他们就会启动视觉化思考过程——看我们展示的图片,观察那些吸引他们的部分,想象他们该如何处理这些材料,还会对我们展示的东西做一点儿修改。视觉化思考的循环过程就会这样一遍又一遍地重复下去。