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前言

Blender是由Blender基金会开发并维护的一款免费三维图形和动画制作软件,该软件集造型、渲染和动画制作功能于一身,广泛应用于动画广告、影视特效、多媒体、建筑、游戏等多个领域,深受广大从业人员的喜爱。为了帮助读者更轻松地学习并掌握 Blender三维图形和动画制作的相关知识与技能,我们编写了本书。

内容特点

本书基于中文版Blender 3.4编写,整合了编者多年来积累的专业知识、设计经验和教学经验,从零基础读者的角度详细、系统地讲解三维图形和动画制作的必备知识,并对困扰初学者的重点和难点问题进行深入解析,力求帮助读者轻松学习Blender的用法,并将所学知识和技能灵活应用于实际的工作中。

适用对象

本书内容详尽,图文并茂,实例丰富,讲解细致,深入浅出,非常适合想要使用Blender进行三维图形和动画制作的读者自学使用,也可作为各类院校与培训机构相关专业课程的教材及参考书。

学习方法

中文版Blender 3.4较之前的版本更加成熟、稳定,尤其是涉及渲染器的部分,在充分考虑了用户的工作习惯后,进行了大量的修改、完善。本书共10章,分别对软件的基础操作、中级技术及高级技术进行深入讲解,完全适合零基础的读者自学,有一定基础的读者可以根据自己的情况直接阅读自己感兴趣的内容。

为了帮助零基础读者快速上手,全书实例均配套高质量的教学视频,读者可下载后离线观看。

资源下载方法

本书的配套资源包括书中所有实例的工程文件、贴图文件和教学视频。点击下方网址http://datasource.d.ireader.com/files/13036139.zip?v=1705590203下载。

致谢

写作是一件快乐的事情,在本书的出版过程中,人民邮电出版社的编辑老师做了很多工作,在此表示诚挚的感谢。由于编者技术能力有限,书中难免存在不足之处,读者朋友们如果在阅读本书的过程中遇到问题,或者有任何意见和建议,可以发送电子邮件至luofen@ptpress.com.cn。

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