完成某一个阶段的工作后,最重要的操作就是存储文件。3ds Max2024为用户提供了多种存储文件的方法。
仅保存工程文件比较简单,执行“文件/保存”命令即可,或者按组合键“Ctrl+S”,如图1-84所示。
图1-84
另存为文件是3ds Max2024中最常用的存储文件的方式之一,使用这一功能,可以在确保不更改原文件的情况下,将新改好的工程文件另存为一份新的文件,以供下次使用。执行“文件/另存为”命令即可另存文件。
执行“另存为”命令后,3ds Max2024会弹出“文件另存为”对话框,如图1-85所示。
图1-85
在“保存类型”下拉列表中,3ds Max2024为用户提供了多种不同的文件类型以供选择,用户可根据自身需要将3ds Max2024的文件另存为3ds Max文件、3ds Max2021文件、3ds Max2022文件、3ds Max2023文件或3ds Max 角色文件,如图1-86所示。
图1-86
使用“归档”命令可以将当前文件、文件中所使用的贴图文件及其路径名称整理并保存为一个ZIP文件。这种保存文件的方式可以确保用户的贴图文件不会丢失,通常我们在整理项目文件的时候使用这一命令。
先保存好场景文件,再执行“文件/归档”命令,在弹出的“文件归档”对话框内,选择好文件的存储位置并为归档文件命名,如图1-87所示。
图1-87
归档结束后,3ds Max2024会将生成的ZIP文件存储在指定的路径文件夹内。
3ds Max2024在默认状态下为用户提供了“自动备份”的文件存储功能,备份文件的时间间隔为15分钟,存储的文件为10份。当3ds Max2024程序因意外而关闭时,这一功能尤为重要。可以执行“自定义/首选项”命令进行自动备份的相关设置,如图1-88所示。
图1-88
打开“首选项设置”对话框,切换到“文件”选项卡,在“自动备份”组里即可对自动备份的相关设置进行修改,如图1-89所示。
图1-89
在制作复杂的场景文件时,常常需要将大量的贴图应用于模型上,这些贴图可能在硬盘中极为分散,不易查找。使用3ds Max2024所提供的“资源收集器”命令,则可以非常方便地将当前文件所使用的所有贴图及光度学文件以复制或移动的方式放置于指定的文件夹内,如图1-90所示。
图1-90
♦输出路径:显示当前输出路径。单击“浏览”按钮可以更改输出路径。
♦ “浏览”按钮:单击此按钮可打开用于选择输出路径的对话框。
♦收集位图/光度学文件:勾选此复选框时,“资源收集器”会将场景位图和光度学文件放置到输出目录中。默认勾选此复选框。
♦包括MAX文件:勾选此复选框时,“资源收集器”会将场景自身(.max 文件)放置到输出目录中。
♦压缩文件:勾选此复选框会将文件压缩到ZIP文件中,并会将ZIP文件保存在输出目录中。
♦复制/移动:选择“复制”选项可在输出目录中制作文件的副本,选择“移动”选项可移动文件(该文件将从保存的原始目录中删除)。默认选择“复制”选项。
♦更新材质:勾选此复选框会更新材质路径。
♦ “开始”按钮:单击此按钮可以根据此按钮上方的设置收集资源文件。