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1.4.2 对象选择

在大多数情况下,在对象上执行某个操作之前,要先选中它们。因此,选择操作是建模和设置动画的基础。“选择对象”按钮是3ds Max2024所提供的重要工具之一,方便我们在复杂的场景中选择单一对象或者多个对象。当我们想要选择一个对象并且不想移动它时,这个工具就是最佳选择。“选择对象”按钮是3ds Max2024打开后的默认工具,其图标位于主工具栏上,如图1-63所示。

图1-63

3ds Max2024为我们提供了多种选择区域的方式,以帮助我们方便、快速地选择一个区域内的所有对象。有“矩形选择区域”“圆形选择区域”“围栏选择区域”“套索选择区域”“绘制选择区域”这5个按钮可用,如图1-64所示。

图1-64

当场景中的对象过多而需要大面积选择时,可以拖动鼠标绘制出一个区域来对对象进行选择,如图1-65所示。默认状态下,主工具栏上显示的是“矩形选择区域”按钮。

图1-65

在主工具栏上激活“圆形选择区域”按钮,拖动鼠标即可在视口中以绘制圆形选区的方式来选择对象,如图1-66所示。

图1-66

在主工具栏上激活“围栏选择区域”按钮,拖动鼠标即可在视口中以绘制直线选区的方式来选择对象,如图1-67所示。

图1-67

在主工具栏上激活“套索选择区域”按钮,拖动鼠标即可在视口中以绘制曲线选区的方式来选择对象,如图1-68所示。

图1-68

在主工具栏上激活“绘制选择区域”按钮,拖动鼠标即可在视口中以使用笔刷绘制选区的方式来选择对象,如图1-69所示。

图1-69 Xotr7G56dikl3bZP6gkMnPkj+4vFQojitwPe0ibfoYtocpJAaPC8L2chU9t8DKUt

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