这不仅是一个游戏,还是一种严肃的创造性工具。它是水平思考的基本工具之一。这是最简单的创造力游戏(或练习),但绝不是最易于使用的。
(1)请明确定义你关注的重点。如,你在哪个方面需要新的创意?为什么需要?你必须非常清楚自己的目标,如果找不到重点,你就不可能命中目标!
(2)从随机词汇表中获取1个词——可以用随机词汇表中给出的任何一个词。
(3)用得到的随机词激发你对既定目标的新想法。
练习时必须保持自律和专注。不能漫不经心,因为想法不可能凭空出现。
逻辑学家可能会非常不喜欢这个游戏的玩法。如果词是随机选定的,那么任何一个随机词都能起到帮助作用。也就是说,任何一个随机词都能刺激你产生新想法。这似乎是在给“谬论”下定义。
但是在一个“模式系统”中,这一过程确实是合乎逻辑的。
想象你生活在一个小镇里。每次离开家,你都开车走主路到目的地。一天,在小镇边,你的车抛锚了,或者发生了事故,出于某些原因,你不得不走路回家。你四处问路,最后发现自己走了一条从没走过的路,并且成功回到了家。
从边缘往中心走时,你会发现从中心往外走时从没走过的路。随机词的作用就是把你放到边缘。这时,当你试图回到目标时,就会产生新想法。
随机输入法和其他的水平思考技巧一样,都是我在《水平思考·经典篇》一书中首次提出的。在这之后,出现了许多这种方法的翻版。
(1)你不应该只试图寻找随机词和目标之间的某种联系,这不会起到任何激励作用。我们的任务不是把二者联系起来,而是利用随机词激发新想法。
(2)你不能更换随机词的本义,也不能把它当成缩略词使用。必须用这个词本身。
(3)你不能为了获得新的随机词而投机取巧。例如,在本游戏的情境下,不能说:“船和海有关,海和导航有关,导航和星星有关,所以就用‘星星’这个词吧。”
(4)你要在概念和价值方面下功夫,而不是寻找简单的联系。
(5)时刻留意随机词的可能性、价值和新方向。一旦出现了一种可能性,就去探索它。
(6)绝对不要说:“我不喜欢这个随机词,我要换一个。”你要强迫自己使用一开始获得的随机词。否则,你就只是在等待一种简单的联系出现,而这并不能激励你产生任何新想法。
你的新想法可能会取得以下几种效果之一:
(1)解决一个给定的问题。
(2)改进或简化一个流程。
(3)提供一种新想法。
(4)开辟一个新方向。
(5)定义一个新概念。
(6)定义一种新价值。
任务:为一家新开的餐馆提供新想法。
随机词:斗篷。
直接反应:
●以斗篷侠客为主题。
●以威尼斯 为主题,在餐馆的墙上投影贡多拉船的照片。
●服务员全体戴面具。
深入思考:
●不提供菜单。你向服务员大致描述想吃的食物,由他替你下单。
●你看不到正在吃的食物(它被罩住了)。在黑暗中就餐也能达到这种效果。
●只供应素食,但是食物被做成肉的样子。
●必须用暗号点餐。
很明显,这里出现了2个方向。第一个是为餐馆选择与“斗篷”有关的主题,第二个与“遮盖”“蒙面”“伪装”“隐藏”等概念有关。
你需要完成下列4个任务。你可以随时定义和插入自己的任务。它可以是个“问题”,或者是某个你需要新想法的领域。
(1)提出使银行对客户更具吸引力的新想法。
(2)城市建筑上的涂鸦问题。
(3)汽车在直行道上超速行驶的问题。
(4)为一家报社提供新想法。
随手把你的想法记下来,这将对你有很大助益。你甚至可以专门准备一个本子,记录下你的想法和进步。