购买
下载掌阅APP,畅读海量书库
立即打开
畅读海量书库
扫码下载掌阅APP

2.1 古风人物的头部不是抽象的

古风人物非常唯美,但再唯美也不会太过抽象,仍然要以基本的轮廓为基础。

2.1.1 把握头部的形状

头部是立体的,而非某一个角度下的平面。在绘画的时候,我们应该在脑海中建立起一个头部形状的模型,以便绘制不同角度的头部。

● 认准头部轮廓
透过头发把握头部轮廓

头发的轮廓是建立在头部结构的基础之上的,在添加头发时如果忽略头部本身的轮廓,则很容易造成头部走形。

不要被复杂的发型迷惑,将头发和头部看作两个部分,这有利于我们画出透视和结构准确的头部。

绘制头发的时候要注意头部本身的形状,不可见的头部轮廓被覆盖在头发下面。

● 用几何体概括头部结构
头部的基本形状

头顶较圆润,下巴较尖。我们可将头部概括为顶部的球体和下端的圆锥体两部分。

面部的十字线会随着角度的不同发生变化,但概括头部的球体和圆锥体不会发生改变。

在一些较为特殊的角度下,头部的形状会与正面角度差异很大,但只要把握住用球体和圆锥体对头部进行概括,无论角度怎样改变都能准确将其绘制出来。

球体与圆锥体的组合能帮助我们更好地认识头部结构。

● 正面头部的绘制流程

1 画出一个圆形,在圆形中间画出中线。

2 画出表示眼睛位置的横线,并用线条表现出下巴的结构。

3 减淡十字线,以横线为基准画出耳朵,头部的基本形状就绘制完成了。

2.1.2 正确的五官比例让面部更美

五官的比例大致就是指五官在面部的位置。五官位置的安排很容易被忽略,导致面部不符合大众审美,我们可以用比例来规范面部五官的位置。

● “三庭”“五眼”
准确的五官比例

面部的美感并不是由某一个器官决定的,准确的比例能让面部更加美丽。

即使五官的画法正确,不准确的比例也会让人物的面部不符合大众审美。

五官比例准确很重要,即使没有精雕细琢的五官,面部也能给人以美感。

“三庭”

“三庭”就是指面部的3个区域,这3个区域的长度一致,分别是从发际线到眉心、从眉心到鼻尖、从鼻尖到下巴尖。

绘制草图的时候我们可以用块面区分这3个区域,并准确表现其比例。

“五眼”

以一只眼睛的长度为一个单位长度,头部的宽度被5等分,这样的比例就叫“五眼”。

小贴士

注意鼻子的宽度应控制在一只眼睛的长度以内,这样面部才会比较有美感。

● 嘴部的位置
嘴部的位置

嘴部作为面部一个重要的部分,其位置必须准确。

将鼻尖到下巴底部的距离3等分,嘴部就在上3等分线上。

这个位置是以嘴唇缝隙为标准的,注意与上下嘴唇线的区分。

2.1.3 揭开角度的秘密

要表现出生动的人物头部,可以从改变头部的角度着手,接下来我们将学习不同角度下头部的绘制。

● 借助十字线改变角度
用十字线确定五官的位置

将双眼的连线延长,并与面部的中线相交于眉心,这组十字线大致确定了面部五官的位置。

面部十字线的横线表示眼睛的位置,竖线表示鼻子和嘴部的位置。

用十字线确定面部朝向

十字线能表现横向和纵向上的透视,因此可以用于确定人物面部的朝向,这让面部的朝向不仅可以为左右方向,还可以拓展到画面空间的其他任意方向。

● 半侧面面部的处理
半侧面面部

将十字线的竖线向一侧弯曲,并让横线产生近大远小的透视,就能确定半侧面面部的朝向。

30°侧面
45°侧面
60°侧面

侧面也分不同的角度,30°、45°和60°的侧面最为常见,在这3个角度下绘制面部时要注意鼻子和面部轮廓的距离。

● 正侧面轮廓的画法
正侧面轮廓的表现

正侧面的面部轮廓除了要注意脸颊的绘制外,还要注意鼻子和嘴部的绘制。

正侧面的头部可以用圆形和四边形来表现大致的轮廓形状。

注意鼻子和嘴部之间的距离,应可以与正面的鼻子和嘴部一一对应。

● 正侧面头部的绘制流程

1 画出一个略扁的椭圆形表现头颅,再画出一个四边形表现脸颊和下巴。

2 画出耳朵,根据耳朵确定鼻子的位置,用三角形表现鼻子到下巴尖的范围。

3 用线条仔细地描绘出正侧面的鼻子和嘴部的轮廓。

● 俯视与仰视的绘画要点
俯视的表现

使“三庭”各部分的长度从上往下递减,并画出头顶的结构,就能表现出俯视的感觉。

仰视的表现

使“三庭”各部分的长度从下往上递减,并适当表现出下巴底部的结构,就能表现出仰视的感觉。 f7c7mgRvQNUqnVW2O5YPsB7oVOKY4xlEV2K40PhEjdkMQk8GTZTKaXT5SMJsGTuJ

点击中间区域
呼出菜单
上一章
目录
下一章
×