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第二章
做一名合格的玩家

要想成为一名好的剧本创作者,首先应该做一名合格的玩家。我们需要了解剧本推理游戏的整个流程,知道其中的相关名词,并且知道剧本都有哪些基本类型,以便为之后的学习和创作扫清障碍。在本章,我们将会以玩家的视角全面认识剧本推理游戏的各个方面,用玩家的思维去审视什么样的剧本是优秀的、好玩的,这也能够让我们在之后的创作中有一个基本的方向。

第一节 剧本推理游戏相关名词

DM

DM是Dungeon Master的缩写,即“地下城主”“地下城管理人”,这个词语最早来源于桌游《龙与地下城》。而在剧本推理游戏中, DM是指一场剧本推理游戏的主持人、组织者,带领大家体验游戏的人。 剧本推理游戏的主持人需要组织游戏的开展,带领玩家体验每一个环节,推动故事情节的发展,控制玩家的推理节奏和整体推理走向,是游戏中的关键人物。

DM通常由剧本店内的工作人员扮演,服务于玩家。根据不同的剧本内容和类型,DM会扮演不同的角色,例如家族中的管家、监狱中的监狱长、校园中的老师等。根据剧本内容的不同,DM所代表的具体身份也是不一样的。

NPC

NPC是Non-Player Character的缩写,指 故事中出现的任何一个非玩家角色, 用于补全剧情,推动故事的发展。

我们经常在剧本店里见到的真人NPC,其一般由剧本店的工作人员扮演,负责配合剧情发展,增强玩家的体验感和沉浸感。

独家剧本、城限剧本、盒装剧本

按照发行形式,剧本可分为独家剧本、城限(城市限定)剧本、盒装剧本3种。独家剧本在发行的时候,一个城市只授权给一家剧本推理游戏店,单本售价约为5000元;城限剧本在一个城市只授权给3家剧本推理游戏店(个别大城市授权4~5家),单本售价约为2000元;盒装剧本则不限制销售数量,单本售价在500元上下浮动。

店家和玩家对于独家剧本和城限剧本的要求比对盒装剧本的要求高,一般来说,独家剧本和城限剧本的体量偏大。但是剧本的发行形式和剧本质量之间的关系并不是绝对的,也有很多盒装剧本可以达到独家剧本的体量和质量,所以更多时候,以盒装、城市限定还是独家的形式发售,只是发行机构选择的不同销售策略。

本格剧本、变格剧本、新本格(超本格)剧本

这3个词主要体现在剧本的世界观设定上, 其中本格剧本是最经典的一种形式,它的背景故事及作案手法完全参照现实,注重逻辑的严密性,其中不会出现任何违背现实科学的设定和手法。

讲到变格,需要特别说明的是,早期的悬疑推理小说只要涉及精神病症状、异常心理并以此为故事的主题、核心诡计的突破口,就是变格小说。

但是在现在的剧本推理游戏中, 变格剧本中常常会出现一些在现实中无法实现的事件, 或是一些怪诞、魔幻的设定。在变格剧本的创作中,作者可以发挥想象,构建一个完全架空的世界。变格剧本虽然常常让人觉得“脑洞大开”,但是同样需要符合基本的故事逻辑,让玩家觉得整个剧本依然具有可推理性、可还原性。大家比较熟悉的影视作品,例如电影《你的名字》、电视剧《三生三世十里桃花》,以及打开魔法世界大门的《哈利·波特》系列就属于变格剧本。

新本格(超本格)剧本是近两年新兴的一种剧本类型,多为科幻题材。 在新本格(超本格)剧本中,故事的背景可以脱离现实,塑造一个完整、新奇的世界观。但是在剧本内部需要有一套完整的规则和逻辑,玩家需要在这套规则和逻辑之下进行严谨的推理和还原。 电影《盗梦空间》《信条》,以及经典科幻片《黑客帝国》,就属于新本格(超本格)的世界观设定。

新本格(超本格)剧本与变格剧本的主要区别如下。在一部新本格(超本格)剧本中,发生的任何事情都必须有一个严谨的、合理的解释,这个解释必须符合作者设定的世界观规则,或者符合现在的科学理论,也可以出现一些尚未被证实的理论和学说;而变格剧本中常常出现一些玄幻的、怪诞的事物和景象,作者不需要对其中的每一个细节加以解释,只要保证故事整体连贯合理即可。

核心诡计(核诡)

核心诡计是剧本推理游戏中一个十分重要的词语, 指整个故事中最让人难以发现的、最出人意料的悬疑点。 在传统的本格推凶剧本中,核心诡计一般是凶手身份及其行凶手法,但是在现在的剧本中,核心诡计常常是故事中的大反转,或是隐藏在背后的唯一真相。

可以这么说,我们知道了一个剧本的核心诡计,就可以梳理出完整的案情,找到隐藏在表象下的答案。所以,核心诡计的精彩程度影响甚至决定着整个剧本的精彩程度,它也是我们在之后的创作中需要重点考虑、需要精心安排的元素。

反串

剧本设定中有男性和女性角色,通常情况下大部分玩家会选择扮演和自己性别相同的角色。但某些时候,玩家的性别与剧本设置并不吻合,即男性玩家扮演女性角色,女性玩家扮演男性角色,这种情况就叫反串。一般推理本和欢乐本接受反串,而在情感本中,因为考虑到玩家要能代入角色、体验角色的感情,一般不支持反串。

侦探位

顾名思义,侦探位玩家在剧本中扮演侦探的角色,他也需要整合线索,也有自己的经历和行为,但他一定不会是案件的凶手。侦探位玩家的任务是给其他玩家提供信息,组织大家进行推理。侦探位不是所有剧本都必须有的设置,只有部分剧本会安排侦探的角色,该角色的体验感相对其他角色来说一般较低。因为他一定不是案件的凶手,不需要进行欺诈和隐瞒,所以缺少了一部分游戏体验。

搜证

搜证即寻找线索和证据。玩家单靠自己剧本中的内容是无法还原整个案件的,其他玩家口述的信息也有编造的可能,所以大家需要从DM处获取更多的信息,然后结合线索,推导出真相。

在常规的桌面剧本推理游戏中,证据以卡片的形式交给玩家;而在实景的剧本推理游戏中,玩家可以真实地到各个地点看到证据的实物,从而取证分析,推理真相。

公聊

公聊是剧本推理游戏的一个常规环节,即所有玩家在阅读完剧本内容之后,进行开放式的圆桌讨论。

私聊

与公聊相对应,玩家一对一(或者三人一组)单独交流信息。

时间线

时间线是指在剧本中按时间写明的每个人物的行为,示例如下。

14:00你从房间离开,来到厨房。

14:15你在厨房接了杯水,准备前往书房。

14:20你在走廊看到小明从书房匆忙离开,他的手中好像拿着一个黑色的皮包,里面不知道装了什么东西。

…………

以上是时间线的一种基本呈现方式,即给出具体的时间,并且描绘出角色完整的行动路线。在案件当中,玩家通过时间线知道自己一天都干了些什么事情。所有玩家确定案发时间以后,会根据时间线推理每个人的行动;而案件的凶手则需要结合公聊情况编造自己的时间线,为自己制造不在场证明。

除了上述例子中常规的时间线写法,也有很多剧本会用到隐性的时间线。比如《年轮》这部剧本中,没有具体的时间点,而是通过3次惊雷让玩家明确在这3次惊雷发生的时候每个人的行动轨迹。《以父之名》中的一幕是通过宴会上的大事件暗示时间线的,例如“女主人致辞”“大家一起唱歌”“切蛋糕的时候”……大家在写作的时候,也可以根据剧本内容安排合适的时间线呈现方式,能够让所有人都确认共同的时间节点,并且明确事件发生的先后顺序即可。

剧本发行机构

剧本发行机构类似这个行业的出版社,作者创作出一部剧本后,需要剧本发行机构来负责宣传、推广、上架售卖。早期创办一个剧本发行机构的门槛并不高,但是由于市场不断扩大,店家资源和发行渠道数量有限,创办一个新的剧本发行机构变得日益困难。目前国内已有近2000家剧本发行机构,但其中可以持续发展的、有优质作品的只有不到100家。

剧本发行机构不仅负责前期剧本质量的审核,也会整合各种业内的资源,进行剧本的推广和销售。剧本发行机构的口碑是靠店家的长期信任搭建起来的,它们只有不断产出优质剧本,才能维持自身在业内的影响力与知名度。

剧本展会

2020年以后,几乎每个月都会有一场以上的剧本展会在全国不同城市举办。剧本展会是各剧本发行机构、店家与剧本衍生产业相关方的交流平台,通常为期3天。剧本展会由业内有影响力的剧本发行机构主办,聚集了全国各地的剧本发行机构与店家,其目的是宣传与售卖各剧本发行机构的新剧本,店家可以到展会上测试剧本,从而决定要不要购买。

第二节 剧本的类型

剧本的类型很多,我们来介绍几种基本类型。

推理本

推理是剧本推理游戏的初衷,推理本是剧本中最经典的类型,玩家根据剧本中的内容和线索,推理真相。如果推理的难度很高,需要花很长的时间才能还原案件、破解手法,那么我们称这样的推理本为 硬核本

情感本

情感本注重故事,注重玩家之间的情感铺垫和输出,降低了推理的难度。这种类型是国内新兴的剧本类型,降低了门槛,让那些不擅长推理的人也可以体验剧本推理游戏的魅力。

还原本

还原本的主题是还原整个故事的真相。玩家要探寻的问题是“这里到底发生了什么?”“我们为何会聚在一起?”“丢失的记忆是什么”等。还原本是十分常见的一种剧本类型。在创作还原本的时候,作者需要安排好故事的结构和反转,让玩家能够一步步找到故事的真相。

拾柒工作室情感本《彼岸》的海报

阵营本

阵营本需要玩家根据故事内容组合为不同的阵营,他们彼此有不一样的立场或者不一样的诉求,几组玩家进行阵营间的对抗。一般来说,阵营会和机制相结合,从而带给玩家很强的参与感。

机制本

机制本是指剧本中有机制规则和玩法。机制分为对抗性机制和非对抗性机制,有小的破冰游戏,也有贯穿全程的大机制。具体的机制类型和创作方法,我们将会在后文中讲到。

拾柒工作室机制本《以父之名》的海报

欢乐本

欢乐本从故事主题到玩法都非常具有娱乐性,让玩家在轻松愉悦的过程中享受故事内容。欢乐本适合第一次玩剧本推理游戏的玩家体验,对玩家的要求比较低,也是解压娱乐的最好选择。

需要说明的是,我们虽然对剧本进行了细致的分类,但是有很多剧本兼具多重属性,比如推理本也有还原的成分,或者欢乐本中有很多机制的设计。所以一般来说,我们不会把一部剧本严格地归为某一类。

如果按结构分,我们可以把剧本分为分幕本和通读本。

分幕本

分幕本是比较常见的一种类型,剧本由很多幕组成,每一幕有一个重点,在幕与幕之间可以加入环节和流程。分幕的意义在于切割信息量,控制玩家的推理节奏,营造剧情的反转。分幕设计我们会在后文着重讲解。

通读本

通读本中没有幕作为分割,所有玩家从剧本的第一个字读到最后一个字,读完整个剧本,再进行接下来的流程。

以上提到的只是概括性的类型,根据故事背景的不同,剧本还可分为欧式、日系、古风、玄幻、未来、近代等类型;根据内容和题材的不同,剧本还可分为校园、都市、武侠、医院、刑侦等。由于这样分出的类型十分庞杂,在此就不做赘述。

第三节 从玩家到作者

知道了剧本推理游戏的魅力何在,也了解了剧本的各种类型和特点,我们就应该以玩家的视角思考,什么样的剧本是好玩的。我们创作出的剧本的最终受众是玩家,所以满足玩家的期待,让玩家有好的体验感,是我们在创作中努力的方向。

剧本推理游戏是一个社交游戏,所以我们需要设计出几个角色,让每个角色生动鲜活,让角色之间有交集、产生互动。

剧本推理游戏的初衷在于推理,在于还原案件、找到真相,所以我们要用严谨的逻辑去检验剧本中每一个事件的合理性,设计一个个意料之外、情理之中的事件,满足玩家的推理欲望。

剧本应具有故事性,所以我们需要获取更多的灵感,创作精彩的故事,传递出积极的立意和价值观,让玩家有所反思和收获。

除此之外,剧本推理游戏是一个不断发展的新兴文化产业,闭门造车地写作,或是故步自封地按套路创作会让我们很容易被市场淘汰。所以当我们掌握了基础的写作方法以后,更需要打开思维,尝试创作更多的剧本类型,尝试把更多的故事和立意植入剧本,不断满足玩家的期待。

从现在开始,从玩家到作者,创作属于你的剧本,用文字展现你脑海中的世界。

你准备好了吗? jxRNo+ahjv6ds/FkCiD4yW5YxFFg4T1COshYiK+4LD9YI8tVUNI0UlmsE0P1K8xa

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