购买
下载掌阅APP,畅读海量书库
立即打开
畅读海量书库
扫码下载掌阅APP

开局时定庄的方法

当4个玩家确定位置后,需要确定开局时谁是庄家,定庄的方法也很多,可以通过骰子点数的大小以及骰子点数确定的方位来确定。

通过点数大小定庄

(1)4个玩家分别同时将2个骰子在桌子中间随意掷一次,然后记下骰子正面朝上的两个面的点数之和。

(2)点数最大的玩家为开局的庄家。

(3)如果前两名的点数相同,相同点数的玩家再掷一次骰子,点数大的为庄家。

B玩家C玩家A玩家点数:4+5=9点。B玩家点数:1+3=4点。C玩家点数:5+6=11点。D玩家点数:3+4=7点。A玩家D玩家

C玩家点数最大,所以开局时C玩家是庄家。

通过点数确定的位置定庄

(1)通常多由坐东位的人掷骰一次,两骰点相加。

(2)按此数点从东开始逆时针数,数到谁,谁即为庄家。

D南(2、6、10点)C东(1、5、9点)A西(3、7、11点)B北(4、8、12点)

(1)C玩家是东家,掷的骰子点数是7。

(2)按照逆时针数,7点为A玩家,所以A为庄家。

(1)如果是和亲朋好友玩麻将,我们也可随便坐,并让老者、尊长坐庄。

(2)如果庄家和牌,将接着坐庄;如果是其余玩家和牌,由南家坐庄,依次按照东、南、西、北轮流坐庄,4家均做一次庄称为“一圈”,4圈为“一局”。 cMIGNaJ3HDXHGzVBs/BjQrpFA6m/qOYdFgp3kZpoJhyUGGvvpQkFBkcmnjgt9giA

点击中间区域
呼出菜单
上一章
目录
下一章
×