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4 攻略游戏《苏美尔》

传说很久很久以前,有一个名叫鸠什杜拉的人。他是普通人,过着平平常常的日子。可是有一天,他遇到了非常奇特的事情。家中的墙壁忽然开口说话了,冲他大喊:“马上造一艘大船!放弃所有的财富,逃命去吧!逃命去吧!”

鸠什杜拉当然被吓了一跳。

这个声音喊道:“智慧之神恩基让我告诉你:一场大洪水即将毁灭世界。这是众神的决定,他也无法改变!你只有一个逃生的办法。马上动手建造一艘方舟。洪水一来,你们全家都赶紧登上方舟,还要把所有生灵的种子也放进去。这是你活命的唯一机会!”

鸠什杜拉问:“洪水什么时候到来?”

墙壁回答说:“当天上降下面包的时候!当天上降下麦子的时候!”

于是,鸠什杜拉赶紧动手建造了一艘方舟,长宽高都是六十米。等方舟完工,命中注定的日子也到来了。一天早上,空中忽然落下来无数面包;到了晚上,又落下雨点一样的麦子。人们欢欣鼓舞,感谢神的恩赐。就在大家庆祝的时候,鸠什杜拉登上方舟,关上了舱门。

很快,电闪雷鸣,暴雨倾盆,灭世洪水开始了。洪水持续了六天,淹没了最高的山峰。地上的人们都死了,只有方舟里的生命幸免于难。到了第七天,洪水开始消退。鸠什杜拉的方舟落在一个山顶上。

鸠什杜拉放出去一只鸽子,鸽子找不到落脚的地方,飞回来了。他放出一只燕子,燕子找不到落脚的地方,也飞回来了。最后,鸠什杜拉放出一只乌鸦,这只乌鸦再也没有回来。于是,鸠什杜拉知道陆地已经露出来了。他打开船舱,开始重建家园。一个新的时代就此开始。

这是个非常古老的神话故事,你多半没听说过鸠什杜拉,或者智慧神恩基,但你肯定觉得这个故事似曾相识。确实,它和《圣经》里诺亚方舟的故事太像了!就连很多细节都一模一样。比如诺亚方舟也是落在了山上,诺亚也是放出鸟儿去试探洪水。这是怎么回事呢?

原因很简单:鸠什杜拉的故事出现在四千多年前,是原版,而诺亚方舟是改编版。它们讲的是同一件事,那就是灭世大洪水。

印度、希腊、埃及等等很多文明都有灭世大洪水的传说,就连我们中国也有大禹治水的故事。据说在那个时候,中国的黄河流域洪水滔天,像大海一样汪洋无际,把山陵都要淹没了。不同文明却有着类似的传说,这只是巧合吗?也许,历史上真的有过一次全球性的灭世大洪水?

可是并没有。各个地区发生洪水的时间不同,全球性大洪水的说法很难成立。

流行大洪水传说,只是因为大多数古文明都源于河流。河流是古老文明的生命线,可它们一旦泛滥,就会淹死很多人,甚至摧毁整个城市。洪水的恐怖,深深地刻在人们的脑海里。就像小孩子怕鬼一样,古代人非常害怕洪水,所以他们的传说总也离不开大洪水。

鸠什杜拉的传说属于苏美尔文明,这是人类最早的一个文明,出现在公元前4000年左右。公元前4000年!那可是非常非常久远的年份。这么说你可能没什么概念,我来举个例子。《封神演义》里描写的姜子牙讨伐纣王(公元前1046年),在我们看来就是古老得不能再古老的事情了,可是姜子牙距离公元前4000年,就跟我们距离姜子牙一样遥远!

在亚洲的西部有两条河,一条叫底格里斯河,一条叫幼发拉底河。它们流过的地方,就被称为两河流域。苏美尔位于两河流域的下游。它面积不大,在世界地图上只是一个很小的斑块,可是这个小斑块在历史上极其重要。

它不光诞生了最古老的文明,还创造了一连串了不起的东西:世界上最早的国家、最早的文字、最早的学校、最早的图书馆、最早的水利工程、最早的轮子、最早的盔甲……这个“最早的”单子可以列很长很长。

为什么一小时是六十分钟,而不是一百分钟?因为苏美尔人用的数字是六十进制。为什么一星期是七天,而不是十天?这也是苏美尔人规定的。看,我们现在还生活在苏美尔人的影响里。

第一个文明出现在苏美尔,和这里的地理环境有关。苏美尔的土壤特别肥沃。在别的地方,撒下一粒小麦种子,只能收获五六粒小麦。可是在这里,撒下一粒小麦种子,却能收获好几十粒小麦。而且,它还有一个优势,农业革命就发源于苏美尔的北方,离得非常近,最早的那批农民搬过来很方便。

但是,农业革命都过去上千年了,苏美尔还是没有人烟。大家都不愿意到这里来!

这是因为苏美尔地势太低了,非常潮湿,到处是黏糊糊的沼泽,并不适合居住。如果你生活在八九千年以前,也不会愿意搬到这里来。现在大家知道那里土地肥沃,可当时谁能知道呢?

最早迁徙到苏美尔的农民,心里肯定是不乐意的。他们很可能是一群失败者,丢掉了土地,在老家活不下去了,这才到苏美尔来碰运气。他们闷闷不乐地来到这片黏糊糊、湿漉漉的地方,努力排干沼泽,挖掘沟渠。如果还有别的选择,他们是不会这么干的。

可谁能想到,这帮失败者居然创造了人类第一个文明。

排干沼泽以后,苏美尔很快成了世界上最富裕的地方。十几座城市拔地而起,一座比一座大。最大的城市叫乌鲁克,居民有八万人,绝对是全球超级大都市。在别的地方,人们还住在村落的窝棚里呢,苏美尔人已经有了这样的城市!如果当时一个欧洲人或中国人走进乌鲁克城,一定会头晕目眩,心醉神迷,觉得这是神话里才有的地方。

要建成这样的城市,并不全靠粮食多。它是需要窍门的。我们可以想象一下,如果你在电脑上玩一个叫《苏美尔》的攻略游戏,该怎么建造乌鲁克这样的大都市?

当然,首先是寻找河流。你要选一个离河流不太远的地方,点击鼠标,造一栋栋小屋子。然后挖水沟,搞水利,种出很多庄稼来。有了多余的庄稼,就造更多小屋子,种出更多的庄稼。这样不断积攒资源。

但是玩着玩着,你就会碰到天花板。人口虽然增加了,但这里依旧是一大片乡村。要想把人聚集起来,建立真正的城市,还需要一个最重要的建筑。

你猜那会是什么呢?

市场?不对。随便一块空地就可以变成市场。

城墙?不对。早期的苏美尔人不需要城墙。

王宫?也不对。那个时候还没有国王呢。

正确的答案是神庙!一定要造神庙!这样,人们才会从四面八方跑到这里来。他们需要神明。神代表了他们的幻想,也代表了他们的恐惧。崇拜神明是人类的原始本能,任何一个民族都曾有过自己的神,从无例外。

苏美尔的城市就是围绕神庙建立起来的。神庙里总是有一大群祭司,专心侍奉伟大的神明。苏美尔人对神庙的看法和我们不同。咱们觉得神庙就是烧香朝拜的地方,谁也不会相信关羽真住在关帝庙里。可是苏美尔人觉得神就住在神庙里,只不过肉眼看不见而已。而只有祭司才知道怎么服侍神,怎么和神打交道。

这些祭司穿着奇怪的衣服,说着奇怪的话,举行奇怪的仪式,还动不动就用神的名义来吓唬老百姓。他们成了城市里最有权势的人。人们向他们缴纳贡品,祭司再用这些贡品雇用一大群仆人,替神庙干活。贡品越来越多,仆人也越来越多。神庙渐渐成了一个粮仓,一个宝库,一个市场。

最后,它干脆变成了一个政府。

我们可能会觉得这一切都是迷信,神庙是在剥削老百姓。是的,神庙确实在剥削老百姓,但是它也维护了秩序,让城市能运转起来。所以,你玩《苏美尔》游戏的时候,一定要点击神庙这个建筑。有了它,才能突破瓶颈,建立大规模城市。

好了,你现在建造了神庙,也有了挺不错的城市,但很快就会面临一个新挑战,那就是城市之间的战争。这个时候神庙就不顶用了。那你需要什么呢?

你需要一个王。

小结

在两河流域下游的苏美尔,诞生了人类最早的文明。早期苏美尔文明以神庙为中心,建立了一系列城市,其中乌鲁克城是人类历史上前所未有的大都市。苏美文明做出了很多创造发明,还留下了大洪水的传说。 eg9dGcZp+YsmLCVDk15p/R2sRpz8v2v592tyZ8aZbWMhJ+BgucCsVXN6KSVMLSG5

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