“建模工具包”是Maya为模型师提供的一个用于快速查找建模命令的工具集合,通过单击“状态行”中的“显示或隐藏建模工具包”按钮,如图3-32所示,可以找到建模工具包面板,或者在Maya 2024工作区的右侧,通过单击“建模工具包”选项卡的名称,显示建模工具包面板,如图3-33所示。
图3-32
对象选择:选择场景中的模型。
顶点选择:选择模型的顶点。
边选择:选择模型的边。
面选择:选择模型的面。
UV选择:选择模型的UV。
图3-33
拾取/框选:在要选择的组件上绘制一个矩形框来选择对象。
拖选:在多边形对象上通过单击并拖曳的方式进行选择。
调整/框选:可用于调整组件进行框选。
亮显背面:选中该复选框,背面组件将被预先高亮显示并可供选择。
亮显最近组件:选中该复选框,高亮显示距鼠标指针最近的组件,然后可以将其选中。
基于摄影机的选择:选择“启动”选项时,可以根据摄影机的角度选择对象组件。
对称:选择“启动”选项时,可以以“对象X/Y/Z”及“世界X/Y/Z”的方式,对称选择对象组件。
1.“软选择”卷展栏
软选择:选中该复选框后,选择周围的衰减区域将获得基于衰减曲线的加权变换。如果选中该复选框,并且未选择任何内容,将鼠标指针移至多边形组件上会显示软选择预览,如图3-34所示。
图3-34
“重置曲线”按钮:单击该按钮以重置软选择曲线。
2.“网格”卷展栏
“结合”按钮:将选中的多个多边形对象组合成单个多边形对象。
“分离”按钮:将多边形对象分离为单独的个体。
“平滑”按钮:通过为多边形对象添加分段,使其达到更平滑的效果,如图3-35所示。
“布尔”按钮:对选中的对象进行布尔运算,以得到模型相减或相加的效果,如图3-36所示。
3.“组件”卷展栏
“挤出”按钮:可以从现有面、边或顶点挤出新的多边形,如图3-37所示。
图3-35
图3-36
图3-37
“倒角”按钮:可以对多边形对象的顶点进行切角处理,以形成倒角效果,如图3-38所示。
“桥接”按钮:可以在现有多边形对象上的两组面或边之间创建桥接,如图3-39所示。
图3-38
图3-39
“添加分段”按钮:对选中的面进行细化,如图3-40所示。
图3-40
4.“工具”卷展栏
“多切割”按钮:可以对面进行切割,如图3-41所示。
图3-41
“目标焊接”按钮:合并顶点或边,以在它们之间创建共享顶点或边,如图3-42所示。
图3-42
“连接”按钮:在选中的边之间进行连线,如图3-43所示。
图3-43
“四边形绘制”按钮:可以对模型的组件位置进行更改,以改善模型结果。