中文版Maya 2024提供了多种多边形基本几何体编辑工具,在“多边形建模”工具架中可以找到这些工具按钮,如图3-3所示。
图3-3
多边形球体:用于创建多边形球体。
多边形立方体:用于创建多边形立方体。
多边形圆柱体:用于创建多边形圆柱体。
多边形圆锥体:用于创建多边形圆锥体。
多边形圆环:用于创建多边形圆环。
多边形平面:用于创建多边形平面。
多边形圆盘:用于创建多边形圆盘。
柏拉图多面体:用于创建柏拉图多面体。
超形状:用于创建多边形超形状。
扫描网格:用于基于曲线生成扫描网格形态。
多边形类型:用于创建多边形文字模型。
SVG:使用剪贴板中的可扩展向量图形或导入的SVG文件,创建多边形模型。
内容浏览器:打开“内容浏览器”面板。
中心枢轴:将选定对象的坐标轴重置到中心。
按类型删除历史:删除选中对象的构建历史。
冻结变换:将选中的对象的平移和旋转属性值归零。
差集(A-B):使用第一个对象减去第二个对象。
结合:将选中的多个多边形对象组合到一个多边形网格中。
提取:从多边形网格中分离出所选的面。
镜像:沿对称轴镜像选中的多边形网格。
平滑:对多边形网格进行平滑处理。
减少:减少选中的多边形网格组件的数量。
重新划分网格:通过分割边重新定义网格的拓扑结构。
重新拓扑:保留选中的网格的曲面特征,并生成新的拓扑结构。
挤出:从选中的边/面挤出新的边/面结构。
桥接:在选中的成对边/面之间构建出多边形网格。
倒角:沿选中的边/面创建倒角形态。
合并:将选中的顶点/边合并为一个对象。
合并到中心:将选中的组件合并到中心点。
翻转三角形边:翻转两个三角形之间的边。
复制:将选中的面复制为新对象。
收拢:通过合并相邻的顶点,移除选定组件。
圆形圆角:将选中的顶点变形为与网格曲面对齐的圆。
多切割工具:在多边形网格上进行切割操作。
目标焊接工具:将两个边/顶点合并为一个对象。
四边形绘制工具:在激活对象上放置点,以创建新的面。
此外,还可以按住Shift键,右击并在弹出的快捷菜单中找到创建多边形对象的相关命令,如图3-4所示。
更多的有关创建多边形的命令,可以在“创建”|“多边形基本体”子菜单中找到,如图3-5所示。
在中文版Maya 2023及早期的版本中,“多边形建模”工具架中还包括与调整UV坐标相关的工具按钮。在中文版Maya 2024中,这些与UV坐标相关的工具按钮则被集成在新的“UV编辑”工具架中。
图3-4
图3-5