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3.2 创建多边形对象

中文版Maya 2024提供了多种多边形基本几何体编辑工具,在“多边形建模”工具架中可以找到这些工具按钮,如图3-3所示。

图3-3

工具解析

多边形球体:用于创建多边形球体。

多边形立方体:用于创建多边形立方体。

多边形圆柱体:用于创建多边形圆柱体。

多边形圆锥体:用于创建多边形圆锥体。

多边形圆环:用于创建多边形圆环。

多边形平面:用于创建多边形平面。

多边形圆盘:用于创建多边形圆盘。

柏拉图多面体:用于创建柏拉图多面体。

超形状:用于创建多边形超形状。

扫描网格:用于基于曲线生成扫描网格形态。

多边形类型:用于创建多边形文字模型。

SVG:使用剪贴板中的可扩展向量图形或导入的SVG文件,创建多边形模型。

内容浏览器:打开“内容浏览器”面板。

中心枢轴:将选定对象的坐标轴重置到中心。

按类型删除历史:删除选中对象的构建历史。

冻结变换:将选中的对象的平移和旋转属性值归零。

差集(A-B):使用第一个对象减去第二个对象。

结合:将选中的多个多边形对象组合到一个多边形网格中。

提取:从多边形网格中分离出所选的面。

镜像:沿对称轴镜像选中的多边形网格。

平滑:对多边形网格进行平滑处理。

减少:减少选中的多边形网格组件的数量。

重新划分网格:通过分割边重新定义网格的拓扑结构。

重新拓扑:保留选中的网格的曲面特征,并生成新的拓扑结构。

挤出:从选中的边/面挤出新的边/面结构。

桥接:在选中的成对边/面之间构建出多边形网格。

倒角:沿选中的边/面创建倒角形态。

合并:将选中的顶点/边合并为一个对象。

合并到中心:将选中的组件合并到中心点。

翻转三角形边:翻转两个三角形之间的边。

复制:将选中的面复制为新对象。

收拢:通过合并相邻的顶点,移除选定组件。

圆形圆角:将选中的顶点变形为与网格曲面对齐的圆。

多切割工具:在多边形网格上进行切割操作。

目标焊接工具:将两个边/顶点合并为一个对象。

四边形绘制工具:在激活对象上放置点,以创建新的面。

此外,还可以按住Shift键,右击并在弹出的快捷菜单中找到创建多边形对象的相关命令,如图3-4所示。

更多的有关创建多边形的命令,可以在“创建”|“多边形基本体”子菜单中找到,如图3-5所示。

技巧与提示

在中文版Maya 2023及早期的版本中,“多边形建模”工具架中还包括与调整UV坐标相关的工具按钮。在中文版Maya 2024中,这些与UV坐标相关的工具按钮则被集成在新的“UV编辑”工具架中。

图3-4

图3-5 q7oo6C8cZNX2PTa/6J2zki8RdEf93bGP/10wbpOfn0h1a7DyapgFz42QQMAblE+7

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