本例将使用“放样”工具制作一个花瓶模型,如图2-68所示为本例的最终完成效果。
图2-68
01 启动中文版Maya 2024,单击“曲线”工具架中的“NURBS圆形”按钮,如图2-69所示。
图2-69
02 在场景中创建一个圆形,如图2-70所示。
03 在“属性编辑器”面板中,展开“圆形历史”卷展栏,设置“半径”值为3.000,“分段数”值为16,如图2-71所示。
04 按快捷键Ctrl+D,复制一个圆形对象,调整好其位置并缩放大小至如图2-72所示的状态。
图2-70
图2-71
图2-72
05 使用相同的方法,制作一个花瓶的剖面结构,如图2-73所示。
06 选中如图2-74所示的圆形,右击并在弹出的快捷菜单中选择“控制顶点”选项。
07 选中如图2-75所示的顶点,对其进行缩放操作,得到如图2-76所示的曲线效果。
08 调整完成后,右击并在弹出的快捷菜单中选择“对象模式”选项,完成曲线形态的调整,如图2-77所示。
图2-73
图2-74
图2-75
09 在“大纲视图”面板中依次选中这些图形,单击“曲面”工具架中的“放样”按钮,如图2-78所示,即可得到一个花瓶的三维曲面模型,如图2-79所示。
图2-76
图2-77
图2-78
图2-79
10 创建的花瓶曲面模型,其形状仍然受之前创建的圆形位置所影响,所以需要通过调整这些圆形的大小及位置来改变花瓶的形状,如图2-80所示。
图2-80
本例的最终模型完成效果如图2-81所示。
图2-81