本例主要演示创建曲面模型、父子关系、组、修改曲面模型的操作方法。
01 启动中文版Maya 2024,单击“曲面”工具架中的“NURBS立方体”按钮,如图2-39所示。
图2-39
02 在场景中创建一个长方体曲面模型,如图2-40所示。
图2-40
03 在“大纲视图”面板中,观察场景中的对象名称,可以看到长方体曲面模型实际上是由6个曲面模型构成的组合,如图2-41所示。
图2-41
04 选中构成这个长方体模型的任何一个曲面,如图2-42所示。
05 在“属性编辑器”面板中,展开“立方体历史”卷展栏,可以通过更改“宽度”“长度比”和“高度比”值调整长方体曲面模型的大小,如图2-43所示。
06 单击“曲面”工具架中的“NURBS圆柱体”按钮,如图2-44所示。
07 在场景中创建一个圆柱体曲面模型,如图2-45所示。
图2-42
图2-43
图2-44
图2-45
08 在“大纲视图”面板中,观察场景中的对象名称,可以看到圆柱体曲面模型实际上是由3个曲面模型建立而成的父子关系,如图2-46所示。
图2-46
09 选择构成这个圆柱体曲面模型的任何一个曲面,在“属性编辑器”面板中,展开“圆柱体历史”卷展栏,可以通过更改其中的参数值控制圆柱体曲面模型的大小及分段数,如图2-47所示。
图2-47