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2.1 曲面建模概述

曲面建模,也成为“NURBS建模”。通过中文版Maya 2024中的“曲线”和“曲面”工具架中的工具,用户可以通过两种方式创建曲面模型。一种方式是通过创建曲线的方式构建曲面的基本轮廓,并利用相应的功能命令来生成模型;另一种方式是通过创建曲面基本体的方式来绘制简单的三维对象,然后使用相应的工具修改其形状,以获得想要的几何形体,如图2-1和图2-2所示。

图2-1

图2-2

如今,NURBS曲面建模技术被广泛应用于动画、游戏、科学可视化和工业设计领域等。使用曲面建模可以制作出任何形状的、精度非常高的三维模型,同时,该建模方式也非常容易被用户学习及使用。 SFYhz0BvOtBcshbUqPICeJI+rjhy4P3RctJ87pIzlyM+VyMd5xNlJe0gtpm/6mkN

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