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1.3 矢量图

了解了点阵图后,这一节我们将学习另一种图像类型——矢量图。矢量图又称作“向量图”,即处理时编辑的不是点,而是一个对象。换句话说,我们处理矢量图时,编辑的是一个形状、一个图形,而不是一个个小方格。在矢量图中,每个对象都是独立存在的,它们都有属于自己的形状、颜色、大小以及在屏幕中所处的位置。打个比方,假如我们想出版一本画册,脑海里已经有了内容梗概,但具体内容及细节并不详尽,这时如果我们把内容梗概看作矢量图,那么完善内容、补充细节便可以看作是点阵图。矢量图是描述性的,是根据几何特性来绘制的图形,通过数学公式计算获得,以线段和计算公式为记录对象;而点阵图是记述性的,所有元素都是固定的。在日常生活中,我们经常看见矢量图,比如广告标识、扁平风格插画等。

1.3.1 矢量图的特点

矢量图只能由软件生成,并且以几何图形居多,因此我们在日常生活中常将这种格式用于图案、标志等的设计。矢量图的特点如下。

(1)矢量图所需储存空间较小。

矢量图保存的是线条和图块的信息,因此矢量图的分辨率不会影响图像的储存空间。矢量图文件的大小只与图像的复杂程度有关,也就是说,图像中可编辑的对象越多,所需要的储存空间就越大。

(2)矢量图无限缩放后都不会失真。

矢量图可以无限缩放,无论怎么放大,它的边缘都不会产生锯齿,颜色依旧清晰,线条依旧顺滑,这是它与点阵图最大的区别。如图1-19 所示,我们将一张矢量图不停地放大,线条依旧是顺滑的,一点儿也没有失真,没有发生任何改变。一张高品质的矢量图无论放大多少倍,边缘都非常顺滑清晰,线条之间是同比例、同粗细的,节点很少。

图1-19

(3)矢量图难以表现丰富的色彩层次。

尽管矢量图不会失真,但是很难表现出具有色彩丰富、效果逼真的图像,这是因为矢量图是通过数学公式计算获得的,它无法记录所有点独特的颜色信息。

(4)矢量图的储存格式较少。

矢量图常见的存储格式有AI、PDF、EPS、AIT等,如图1-20 所示。

图1-20

矢量图的储存格式难以应用于多平台、多软件中。

Tips PS在点阵图编辑方面可以说是所有工具中最强的;而对于矢量图的处理,PS并没有Adobe公司的另一款制图工具——Adobe Illustrator(AI)优秀。AI是基于矢量的图形处理软件,通过AI制作出的图稿既可以缩小到移动设备屏幕般大小,也可以放大到广告牌般大小,但不管怎样变化,看起来都清晰艳丽。

1.3.2 矢量图的适用范围

基于矢量图的特点,矢量图多用于文字设计、图标设计中,如图1-21 所示。

图1-21 xfEdKgVS/CbfOnASh6jqx++00i2vwN0rOziHBm3XEzax5YFGslqY7PJnbk2xbnb1

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