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1.4 透视

一点透视

一点透视也叫平行透视,是指与画面平行的面,或者某个矩形平面的一组边平行于画面,而平行于画面的平面会保持原来的形状。它的透视方向不变,没有灭点,水平的依然水平,垂直的依然垂直,所以平行透视又叫一点透视。

消失点

当长方体在视平线左侧的位置时,可以看到左侧面和正面。

消失点

当长方体在视平线右侧的位置时,可以看到右侧面和正面。

两点透视

两点透视也叫成角透视,就是把长方体画到画面上,长方体的四个面相对于画面倾斜成一定角度时,往纵深平行的直线产生了两个消失点。在这种平行情况下,与上下两个水平面相垂直的平行线也产生了长度的缩小。当视平线上有两个消失点,所绘制的立体结构有两个消失点,两个面都用虚线绘制,所在的视平线与长方体的高度不同时,会绘制出三种不同的画面。当长方体低于视平线时,可以看到顶面、正面和侧面;当长方体平行于视平线时可以看到正面和侧面;当长方体高于视平线时,可以看到正面、底面和侧面。

视平线消失点A消失点A消失点A消失点B视平线消失点B消失点B

三点透视

三点透视是各种透视中视觉冲击力最强的一种透视。在画面中它有三个消失点,其中有两个在视平线上,还有一个消失点在视平线以外。

三点透视法中,视平线以外的那个消失点,一定是在与画面垂直的垂直线上,也一定与视角的二等分线保持一致。由于建筑物除左右的进深以外又增加了上下高度的进深,因此这种透视法不仅可以使建筑物更加生动且富有立体感,而且加强了画面的空间和纵深感,使画面看上去很有“魄力”。 xdOhQ64G7iE5wH8TrTFtE/DNJc5nccX3WcTzAsuYck/+fmopEK2Mk0mQ1UGV+PGI

消失点消失点C消失点B消失点A消失点
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