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第三节
图像

在计算机中,图像是以数字方式来记录、处理和保存的,所以图像也可以说是数字化图像。图像类型大致可以分为以下两种:矢量式图像与位图式图像。这两种类型的图像各有优缺点,各自的优点恰好可以弥补对方的缺点。因此,在绘图与图像处理的过程中,往往需将这两种类型的图像交叉运用,取长补短,才能使用户的作品更加完善。矢量式图像与位图式图像优缺点介绍如下。

1.矢量式图像

矢量式图像以数学描述的方式来记录图像内容。它的内容以线条和色块为主。例如,一条线段的数据只需要记录两个端点的坐标、线段的粗细和色彩等。因此,它的文件所占的容量较小,也可以很容易进行放大、缩小或旋转等操作,并且不会失真,还可用于制作3D图像。但这种图像的缺点是:不易制作色调丰富或色彩变化太多的图像,而且绘制出来的图形不是很逼真,无法像照片一样精确地描述自然界的景观,同时也不易在不同软件之间相互交换文件。

制作矢量式图像的软件有Illustrator、CorelDRAW、AutoCAD等。美工插图与工程绘图多数在矢量式软件上进行。

2.位图式图像

位图式图像是由许多点组成的,这些点称为像素(Pixel)。当许许多多不同颜色的点组合在一起后便构成了一幅完整的图像,它能够记录下每一个点的数据信息,可以精确地记录色调丰富的图像,还可以逼真地展现自然界的图像,达到照片般的画质。

位图式图像弥补了矢量式图像的缺陷,它能够制作出颜色和色调变化丰富的图像,可以逼真地展现自然界的景观,同时也很容易在不同软件之间交换文件。它的缺点则是:无法制作真正的3D图像,并且图像缩放和旋转时会产生失真现象,相对文件也较大,对内存和硬盘空间容量的要求也较高。

像素:即组成图像的最基本单元,它是一个小的方形的颜色块。

图像分辨率:即单位长度内所含像素点的多少。分辨率越高,像素越多,图像的信息量越大。单位为PPI(Pixels Per Inch),如300PPI表示该图像每厘米长度内含有300个像素。图像分辨率和图像尺寸的值决定了文件的大小及输出质量,分辨率越高,图像越清晰,但其所产生的文件也越大。用于显示和打印图像的颜色模型常用的有RGB、CMYK、LAB、灰度等。 oz+k74CPIg3KvC+DgMm0u6/z0TuD+okys6L13EXS6DWmzWKKneumI4pyyezS2Cor

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