我们通过制作不同类型的模型对象,能掌握到模型的形体制作,观察事物的感觉,怎么简化复杂的模型,还能掌握到制作时候要使用的工具,如变形工具、造型工具、推拉工具,划线工具等组合进行样式处理,完成制作室内相关的三维场景物件。
任务 1: 使用参数化建模方式,利用变形工具、造型工具、生成器等工具塑造模型的样式造型,最终效果如图 1.22 所示。
图 1.22
1. 软件环境
表 1.3 软件环境
2. 硬件环境
客户端电脑,基本配置 2.0GHZ处理器,4GB以上内存,显示器要求 1024*768 以上,需要配备独立显卡。
图 1.23
任务 1 分析图如图 1.24 所示。
图 1.24
参数化对象: 创建基础模型,每一个参数化对象都有独特的参数。常见的参数化对象有:平面、多边面、圆形平面、文本。
样条平面: 样条同样具有和参数化对象一样的可调参数类型。常见的样条有:平面、多边面、圆形平面。
模型编辑工具: 生成器可将样条制作出立体模型,常利用该功能制作较规律的形体模型。常用的生成器有:推拉、旋转、放样、缩放、形体调整。
任务 1 实验分解
(1) 推拉 30mm,如图 1.25 所示。
图 1.25
(2) 定位辅助线,如图 1.26 所示。
图 1.26
(3) 获得一个U型的导管模型,如图 1.27 所示。
图 1.27
(4) 辅助位,如图 1.28 所示。
图 1.28
(5) 利用画笔工具在侧视图中绘制一根样条,如图 1.29 所示。
图 1.29
(6) 创建一个“矩形”,调整参数,如图 1.30 所示。
图 1.30
(7) 摆放模型位置,如图 1.31 所示。
图 1.31
(8) 创建一个“立方体”,调整尺寸及分段,放置位置,如图 1.32 所示。
图 1.32
对于当前实验,重点是利用标准的参数化模型,对其进行扭曲变形获得一个新的造型模型。另外对于空间结构需要很细致的调整每一个模型的位置,使之获得正确的位置关系。虽其实验技术都是相对比较基础的,但细节操作时需要注意随时调整模型的参数和位置,保证模型的比例,变形操作的正确是完成此实验的关键所在。
表 1.4
(1) 按要求完成任务 1,将项目源文件打包,格式为.zip或.rar文件。
(2) 提交任务实验结果最终效果图。格式为.jpg文件。