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2.1 实验一
人物瘦脸

2.1.1 实验目的

随着民众的物质生活水平越来越高,对审美的要求也越发严格。在人物后期图片的视觉效果处理上,瘦脸瘦身是比较常见的操作。

其中利用Photoshop滤镜中的液化功能实现对人物视觉胖瘦效果和轮廓的调整是非常高效的。

2.1.2 实验任务

任务1: 使用滤镜中的液化功能,结合抠图和选区对人物脸部轮廓进行调整。最终效果如图2.1所示。

图2.1

2.1.3 实验环境

1. 软件环境

表2.1 软件环境

2. 硬件环境

客户端电脑,基本配置2.0GHz处理器,4G以上内存,显示器要求1024*768以上,需要配备独立显卡。

2.1.4 实验架构

图2.2

2.1.5 实验分析

任务1分析图,如图2.3所示。

图2.3

2.1.6 关键概念

滤镜:滤镜,也被称为增效工具,它简单易用,功能强大,内容丰富样式繁多。同时,它也是Photoshop中最神奇的魔法师,使用滤镜命令,可以设计出许多超乎想象的图像效果。

液化工具:“液化”滤镜可用于推、拉、旋转、反射、折叠和膨胀图像的任意区域。根据这一特效应用于人物精修时可以将人物面部轮廓的位置进行重塑从而达到视觉上变瘦的效果。

2.1.7 实验步骤

任务1 实验分解

(1)桌面双击Adobe Photoshop CC 2018进入,打开软件,如图2.4所示。

图2.4

(2)选择“文件 打开”菜单(或按快捷键Ctrl+O),或点击左侧打开按钮。

(3)打开模特处理前的原图,如图2.5所示。

图2.5

(4)观察图片中模特的面部轮廓,总结出需要调整的部分。使之视觉上变得更加优美。如此实验模特的下颌骨较宽可以进行处理,使之面部轮廓变得更加小巧精致。

(5)观察后,复制人物背景图层并命名为“人物面部调整”如图2.6所示。

图2.6

(6)选中“人物面部调整”图层后将菜单栏滤镜中的液化点开,如图2.7所示。

图2.7

(7)图中人物面部自动识别出来的白色轮廓线,每个白色描点所对应的处理位置都不同,如图2.8所示。

图2.8

(8)将鼠标光标放置在图中人物面部自动识别出来的白色轮廓线上,通过按住鼠标左键拖拽的方式,将白色轮廓线上的实心描点向内推达到瘦脸效果,如图2.9所示。

图2.9

(9)其他部位的细节可以通过左侧第一个向前变形工具进行微调,如高低肩的处理。如图2.10到2.11图所示。

图2.10

图2.11

(10)调节好面部轮廓和肩颈轮廓后,确定即可。如图2.12所示。

图2.12

(11)执行“文件-存储为”命令或使用快捷键Ctrl+Shift+s,分别将作品存储为.psd格式和.jpeg格式。

2.1.8 实验总结

对于当前实验,重点是利用液化工具对图形进行轮廓进行重新塑造。另外对于同学们对形体结构的比例、大小等的参数把控是一个很好的锻炼,能提高学生对整体视觉效果的审美性。

2.1.9 实验评分

表2.2

2.1.10 实验结果物

(1)按要求完成任务1,将项目源文件打包,格式为.psd文件。

(2)提交任务实验结果最终效果图。格式为.jpeg文件。 VL4+K2ho0yGpWYHA9mHYq7PsnFi9VOef6RzWSZkxb1zrs7yK5v7dQdgzTv/Kad/5

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