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3.5 队列

队列(Queue)是一种特殊的线性表。由于其先进先出的运算特性,被广泛用于作业排队。

3.5.1 队列的逻辑结构

队列也是一种线性表,它与普通线性表的区别在于其运算仅限定在表首和表尾,是两端开口的线性表,队列只在表的一端进行插入操作,在表的另一端进行删除操作。允许进行插入操作的一端称为“队尾”,而允许进行删除操作的一端称为“队头”。队列的两端均可浮动。

队列的形式化定义为

Q ={ D , R }

其中, D ={ a i | a i ElemSet , i =1, 2, …, n, n ≥ 0}; R ={< a i -1 , a i >| a i -1 , a i ∈D, i =2,3,…, n }。

对于队列 Q =( a 1 , a 2 , a 3 ,…, a n ), a 1 是队头元素, a n 是队尾元素,队列中元素以 a 1 , a 2 , a 3 ,…, a n 的次序入队,也以同样的次序出队,其工作方式是先进先出,与栈的工作方式刚好相反,如图3-17所示。

图3-17 阶列结构

3.5.2 队列的物理结构

顺序存储或链式存储都可以作为队列的存储结构,但队列的容量一般是有限的,所以通常采用顺序存储作为栈的存储结构。

3.5.3 队列的运算及应用

1.队列的运算

队列的两端均可浮动,因此需要设立两个指针,分别指向队头(Front)和队尾(Rear)。规定指针Front总是指向实际队头的前一位置,而指针Rear指向队尾元素。

显然,当Rear=0或Front=Rear时,队列为空;当Rear等于上界时,队列满。

队列的主要运算是入队和出队。入队时,队尾指针加1;出队时,队头指针加1。

2.队列的应用

操作系统中的作业排队是最典型的应用,当系统中有多道程序运行时,可能同时有几个作业的运行结果需要通过通道输出,这就要按申请的先后次序排队。申请输出的作业从队尾进行队列,当通道传输完一个作业,要接受一个新作业时,队头的作业先从队列中退出输出操作。 BUz8zdv4imQ1noouJjnLK7lAF/0eWwolEHf7I+JUhFWdjjKF5p5FzPb5phCY8PCC

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