本章案例将跳出“定尺寸”建模范围,重点应用不规则曲线等命令,来完成不同产品的综合建模、渲染和 3D打印。本章展示的三大案例:镂空手表、笑脸网球拍和网球、迷你风扇,其模型结构均属于一级难度。
(1)案例 1——镂空手表:
本案例应用
(直线挤出工具)、
(建立UV曲线和对应UV曲线工具)、
(矩形阵列工具)、
(群组工具)、
[投影曲线(松弛)工具]、
(体积重心工具)、
(放样工具)等新工具,需要制作者灵活组合,在运用的过程中培养制作者的耐心。
(2)案例 2——笑脸网球拍和网球:
本案例在网面外围建模过程中,引入的新工具有
[延伸曲线(平滑)工具]、
(物件交集工具)、
(抽离结构线工具)、
[圆管(圆头盖)工具]、
(双轨扫掠工具);在网面建模过程中,没有出现新的工具,只需熟练应用之前学过的工具,便可以完成建模任务;在手柄建模过程中,掌握新工具
(双轨扫掠工具)的使用,学会调节曲线接缝点位置。
(3)案例 3——迷你风扇:
本案例在扇身建模过程中,利用
(内插点曲线工具)、
(从断面轮廓线建立曲线工具)、
(从网线建立曲面工具)、
(放样工具)等完成;在扇叶建模过程中,没有新工具,只需应用之前学过的工具,便可以完成建模任务;在扇头和旋钮建模过程中,掌握
[圆管(平头盖)工具]的使用,并用
(内插点曲线工具)绘制出小鸟造型,同时应用
(挤出封闭的平面曲线工具),完成模型构建,最后调整位置。