Maya 2023是Autodesk公司旗下的三维制作软件之一,是通用的三维制作平台,具有应用范围广、用户群体多、综合性能强等特点。由于Maya 2023功能强大、交互简易,因此从诞生以来一直受到CG艺术家的喜爱。Maya在模型塑造、场景渲染、动画及特效等方面都能制作出高品质的效果,这使其在影视特效制作中占据领导地位。快捷的工作流程和批量化的生产使其也成为游戏行业不可缺少的软件工具之一。“Maya三维设计”是很多艺术设计相关专业的重要课程。党的二十大报告中提到:“教育、科技、人才是全面建设社会主义现代化国家的基础性、战略性支撑。”本书力求通过多个实例由浅入深地讲解用Maya进行三维建模与制作的方法和技巧,帮助教师开展教学工作,同时帮助读者掌握实战技能、提高设计能力。本书为吉林省高等教育学会2021年度高教科研一般课题《基于智慧课堂的高校计算机制图课程教学模式设计与应用研究》(课题编号:JGJX2021D602)的成果之一。
本书体现了“基础知识+案例实操+强化练习”三位一体的编写理念,理实结合,学练并重,帮助读者全方位掌握Maya三维建模与制作的方法和技巧。
基础知识: 讲解重要和常用的知识点,分析归纳Maya三维建模与制作的操作技巧。
实例操作: 结合行业热点,精选典型的商业实例,详解Maya三维建模与制作的设计思路和制作方法;通过综合实例,全面提升读者的实际应用能力。
强化练习: 精心设计有针对性的课后习题,拓展读者的应用能力。
本书的参考学时为64学时,其中讲授环节为28学时,实训环节为36学时。各章的参考学时可参见下表。
本书提供了丰富的教学资源,读者可登录人邮教育社区(www.ryjiaoyu.com),在本书页面中下载。
微课视频: 本书所有案例配套微课视频,扫码即可观看,支持线上线下混合式教学。
素材和效果文件: 本书提供了所有案例需要的素材和效果文件,素材和效果文件均以案例名称命名。
教学辅助文件: 本书提供了PPT课件、教学大纲、教学教案、拓展案例、拓展素材资源等。
编者
2023年1月