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1.5 数据输入方法

AutoCAD 2023在执行命令时,通常需要用户为命令的执行提供附加信息,如点、数值和角度等。

1.5.1 点的输入

当命令行窗口出现指定“点:”提示时,可以通过以下任意一种方式指定点的位置。

1.绝对坐标输入

绝对坐标是指相对于当前坐标原点的坐标。当以绝对坐标的形式输入一个点时,可以采用笛卡儿坐标、极坐标、柱坐标和球坐标的方式实现。

1)笛卡儿坐标输入

用笛卡儿坐标系中的 X Y Z 坐标值可以表示一个点。在键盘上按顺序直接输入数值,各数值之间用英文逗号“,”隔开。

当动态输入关闭时,二维点可以直接输入( x y )的数值。例如,在回答“指定点”时,输入 表示点的坐标为(5,8)。

当动态输入开启时,可以使用“#”前缀指定绝对坐标。例如,输入 指定一点,此点在 X 轴方向距离原点5个单位,在 Y 轴方向距离原点8个单位。

在二维 XY 平面(也被称为工作平面)中指定点,一般不需要输入 Z 坐标值,而由系统自动添加当前工作平面的 Z 坐标值。如果需要,也可以用( x y z )的形式给出 Z 坐标值,如(5,8,6),如图1-34所示。

2)极坐标输入

在二维 XY 平面中,也可以采用极坐标输入。极坐标是以当前点到下一点的距离和连接这两点的向量与水平正向的夹角来表示的,其格式为“@ d α ”,其中“ d ”表示距离,“ α ”表示角度,“<”为中间分隔符。例如,坐标(@10<30)表示输入点与上一点的距离为10,与上一点的连线和 X 轴正向间的夹角为30°,如图1-35所示。

图1-34 笛卡儿坐标系点的绝对坐标输入

图1-35 极坐标系点的绝对坐标输入

3)柱坐标输入

柱坐标通过在 XY 平面中与UCS原点之间的距离、在 XY 平面中与UCS原点的连线和 X 轴所成的角度,以及 Z 坐标值来描述精确的位置。

柱坐标输入相当于三维空间中的二维极坐标输入。它在垂直于 XY 平面的轴上指定另一个坐标。柱坐标通过指定某点在 XY 平面中距UCS原点的距离、在 XY 平面中与UCS原点的连线和 X 轴所成的角度,以及 Z 坐标值来定位点。

使用“ X <[与UCS原点的连线和 X 轴所成的角度], Z ”语句指定使用绝对柱坐标的点。

注意: 下面假设动态输入处于关闭状态,即坐标在命令行窗口中输入。如果启用动态输入,则可以使用“#”前缀来指定绝对坐标。

在图1-36中,坐标(5<30,6)表示距当前UCS原点5个单位、在 XY 平面中与UCS原点的连线和 X 轴成30°角、沿 Z 轴6个单位的点。

图1-36 柱坐标

4)球坐标输入

三维空间中的球坐标输入与二维空间中的极坐标输入类似,是通过指定某点距当前UCS原点的距离、与UCS原点的连线和 X 轴所成的角度(在 XY 平面中),以及与UCS原点的连线和 XY 平面所成的角度来定位点,每个角度前面加了一个左尖括号(<),具体格式如下。

注意: 下面假设动态输入处于关闭状态,即坐标在命令行窗口中输入。如果启用动态输入,则可以使用“#”前缀来指定绝对坐标。

在图1-37中,坐标(8<60<30)表示在 XY 平面中距当前UCS原点8个单位、在 XY 平面中与UCS原点的连线和 X 轴成60°角,以及在 Z 轴正向上与UCS原点的连线和 XY 平面成30°角的点。坐标(5<45<15)表示距UCS原点5个单位、在 XY 平面中与UCS原点的连线和 X 轴成45°角,以及在 Z 轴正向上与UCS原点的连线和 XY 平面成15°角的点。

图1-37 球坐标

2.相对坐标输入

相对坐标是指指定点相对于前一个已知点的坐标增量。相对坐标也有笛卡儿坐标、极坐标、柱面坐标和球面坐标4种方式。

当动态输入关闭时,坐标值前要加“@”前缀。例如,当前点的坐标为(6,9),输入 表示输入点的绝对坐标为(11,15)。

当动态输入开启时,输入的坐标值即为相对坐标。

3.用光标直接输入

将光标移到某一位置后,单击鼠标左键,就输入了光标所处位置的坐标。

4.目标捕捉输入

使用目标捕捉方式可以输入一些特殊点,如图1-38所示。

图1-38 目标捕捉输入

5.直接距离输入

通过移动光标指定方向,并直接输入距离,如图1-39所示。

下面通过绘制如图1-40所示的图形,说明绝对坐标、相对坐标、极坐标3种坐标的输入方法。

图1-39 直接距离输入

图1-40 绝对坐标、相对坐标、极坐标的输入方法

下面是在命令行窗口的输入及显示,具体如下。

1.5.2 距离的输入

在AutoCAD 2023中,距离(如指定高度、宽度、半径等)的输入有如下两种方式。

(1)直接输入一个数值:用键盘直接输入一个数值。

(2)指定一点的位置:当已知某一基点时,可以在系统显示上述提示时,指定另外一点的位置,这时系统会自动测量该点到基点的距离。

1.5.3 位移量的输入

位移量是指图形从一个位置平移到另一个位置的距离,其系统提示为“指定基点或位移:”,可以用两种方式指定位移量。

1.从键盘上输入位移量

1)输入两个位置点的坐标

输入基点 P 1 x 1 y 1 ),再输入第二个点 P 2 x 2 y 2 ),则 P 1 P 2 两点间的坐标差就是位移量,即 ΔX = x 2 -x 1 ΔY = y 2 -y 1

2)输入一个点的坐标

输入一个点 P x y ),在系统提示“指定位移的第二点或<用第一点作位移>:”时,直接按Enter键响应,则位移量就是该点 P 的坐标值( x y ),即 x = Δx y = Δy

2.用光标确定位移量

用光标分别拾取两个点,则两点间的距离即为位移量。

1.5.4 角度的输入

在AutoCAD 2023中,默认以“度”为单位,以 X 轴正向为0°,以逆时针方向为正,顺时针方向为负。在系统提示“角度:”时,可以直接输入角度值,也可以输入两个点,后者的角度大小与输入点的顺序有关,规定第一个点为起点,第二个点为终点,起点和终点的连线与 X 轴正向的夹角为角度值。 mr/r0RSzQtTIWFxlP1kOyw4gLHnr+VFD+eQKhOogvvV0/SsA/tiDK87k9FeA8F1O

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