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3 关于屏幕宽高比

有很大一部分人每天将大量清醒的时间花在看电视和电脑屏幕上,这一点令人担忧。50年后,毫无疑问地在学术期刊上,就会有文章揭示在计算机革命期间,无视“健康和安全”对我们视力的影响。

在过去的20年中,用于计算机产业的屏幕已经向特定的形状和大小发展了。从电视屏幕说起,“大小”是由屏幕的对角线的长度来标记的。而“形状”则是由屏幕的宽度与高度之比“宽高比”来定义的。计算机产业中,已经有三四个常见的宽高比了。在2003年以前,大部分计算机显示器的宽高比为4∶3。所以,如果宽是4个单位,则高为3个单位,毕达哥拉斯定理告诉我们,4 2 +3 2 =5 2 ,因此对角线的长度为5个单位。这种几乎方形的屏幕成了过去电视产业的标准。偶尔,你也会看到宽高比为5∶4的显示器,直至2003年,4∶3的显示器最为常见。

从2003—2006年,计算机行业走向了16∶10的办公室标准,即面积更小,但“景观”更广。这个比例与著名的“黄金比例”1.618几乎相等,这不是偶然的。这个比例经常被建筑师和艺术家称为最美观悦目的,数百年来已被广泛地应用到艺术与设计中。自欧几里得以来,数学家们已经意识到这个比例的特殊地位。我们会在后面的章节中再次讲到,现在我们只需要知道:两个量 A B 被称为成黄金比例,如果

A/B=(A+B)/A=R。

转换之后,我们可以得到 R =1+ B / A =1+1/ R ,所以,

R 2 -R-1=0。

这个二次方程的解是无理数 R =(1+ )/2=1.618。

黄金比例的宽高比 R ,被用于第一代笔记本电脑,接着用于任何台式机的显示器。然而,到2010年,发生了另一种改变,也许这只是一个不经意的改变,即变成了16∶9的宽高比。这些数——4和3的平方——有一个很好的毕达哥拉斯比,而宽16个单位,高9个单位的屏幕的对角线,其长度为256+81=337的平方根,大约是18.36,这不是一个整数。在2008年到2010年,电脑屏幕,几乎都是16∶10或者16∶9的,但到2010年,大部分电脑屏幕的宽高比摆脱了黄金分割而转向16∶9的标准,这是在电脑屏幕上看电影的最好的折中办法。然而,用户似乎再一次成为失败者,因为如果你用两个同样对角线尺寸的屏幕,则宽高比为4∶3的屏幕显示的面积比16∶9的更大:4∶3宽高比在28英寸 屏幕上的显示面积为376平方英寸,而16∶9在28英寸屏幕上的显示面积只有335平方英寸。当然,正在不断追求让你升级你的屏幕尺寸的制造商和零售商,是不会告诉你这些事情的。升级的结果很可能是降级。 85SKK/oD61divMdGB3El43bVXCRPOjGiRd18oUH0eSFv07qtE6KUTUGjlMj6Kthm

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