“第九艺术”是指绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影八大艺术形式之外的某种艺术形式。美国艺术基金会在2011年宣布,所有由互联网和移动技术创造的媒体内容,包括电子游戏,被正式确认为艺术形式。在当前许多研究中,“第九艺术”通常就特指在计算机或计算机网络上实现的电子游戏艺术。
“第九艺术”的兴起,改变了我们以往艺术欣赏的单向模式,使我们在互动的新模式中欣赏、审视、理解文化艺术的形象和发展。电子游戏的最大魅力就是能够将玩家转化为作品中的主角,使其通过参与开放性的游戏互动获得独一无二的体验。参与是其独特的艺术特点,玩家成为艺术活动本身的参与者,与游戏内容、游戏进程、游戏中的其他角色组成一个整体,游戏的一切都是围绕玩家及其所扮演的角色进行的。开放性使得玩家能够在不脱离游戏整体的框架下,拥有最大的自由选择权。开放式游戏是玩家自我创造力确证的体现,也是具有艺术审美性的游戏带给玩家沉浸式体验的原动力。
游戏画面作为一款游戏给大家最直观的印象,能带来最基本的视觉感受,也是游戏作品艺术性的体现。美轮美奂的画面,符合欣赏者对作品的审美要求,也是作品感知物质生活形态以及艺术形象背后的客观生活内容的体现。例如2018年发行的《荒野大镖客:救赎2》,不仅拥有电影级别的画质,在物理细节上也追求极致,为玩家呈现生动又逼真的游戏环境。
在电子游戏中,形象世界得以重建,许多传统形象都被不同文化、不同地域、不同历史背景、不同宗教信仰的开发团体反复设计,从而与其在绘画、雕塑等艺术形式中有所不同,玩家在品评“第九艺术”中的意象时,往往已经被带入制作者所主观创造与设定的特殊背景中。各种形象经过组合成为玩家所参与艺术的环境,就像在展厅欣赏绘画的人们所在的房间也成为艺术品的一部分,这也赋予了“第九艺术”更深刻的艺术内涵。同时,现代科技的迅猛发展使得“第九艺术”的发展空间更广阔。VR、AR等在电子游戏中得到应用,使交互环境变得前所未有的逼真,使游戏参与者体会到更强、更“真实”的艺术感。
“第九艺术”的制作不可避免地会和现实社会相连,其传播可能影响游戏参与者的精神观念和价值取向,所以必须清醒地看待“第九艺术”,明确“第九艺术”参与者的主体地位,在开发中注意文化与价值观的引领。