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5 身体的关节

我们在绘制人体时可以用几何体概括头、颈、胸腔、盆腔和四肢。通过关节人偶来表现会显得清晰直观。

关节人偶的绘制

将头和颈部看作一个整体。绘制时,需要综合考虑角度和转向。肩膀和胸腔可以作为一个整体,它们是上半身的绘制核心。绘制时,注意人物脚的朝向与膝盖的朝向一致。可以一起绘制双臂。绘制时需要考虑手的动态。腰部是连接上、下半身的重要部分。盆腔连接着大腿根部,影响人体下半身的朝向。膝盖连接着大腿与小腿。静态关节人偶肩膀和盆腔的倾斜方向相反,使人物显得生动。一条手臂弯曲,肘关节与腰部最细处约处于同一高度。一条腿的膝关节微微弯曲,大腿与小腿形成一定的夹角。人物的重心在一条腿上。动态关节人偶

用关节人偶展示肢体变化

手臂变化

手部、腰部变化

腿部变化 8M5w6Xk9sZxKqU3Kk8a3ySjTXCfo7AsGBTeCZTzbwsZUKwwThIK9HY6X63/qtQXN

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