正确的头身比是绘制出好看且正确的人体的基础,在了解了日常生活中正确的头身比后,我们可以在此基础上改变躯干和肢体的比例,使人物变得更加有趣。
我们首先需要了解日常生活中正确的头身比,并以此为基础绘制出不同年龄、体型的人物,然后可以通过夸张、变形等方法设计出有趣的形象。
正常人体
正常的8头身成年男性的躯干与四肢比例协调,身材匀称。
儿童
改变躯干及四肢的长度和形态,缩小头身比,可以绘制出儿童形象,但其头身比依旧在正常范围内。
老年人
要表现老年人的形象,只需要将人物的四肢画得更加纤细羸弱,并将其画得佝偻一点儿。
变形后1
弱化四肢,让上半身更夸张的设计经常在游戏中看到,此类形象会更具吸引力。
变形后2
夸大人物的肚子,让下肢变得更瘦弱,可以增强人物的趣味性,显得游戏感满满。
人物的头部太小而身体过长(呈现为10头身),会给人以怪异的感觉。
人物的头部太大而身体较短会给人头重脚轻的感觉。
日常生活中常见的男性头身比为7~8头身,此时人物整体看上去舒适、自然。
在绘制人体之前,我们首先需要了解不同性别、不同年龄的人物常见的头身比,这有助于我们设计出丰富且正确的人物造型。
小提示
不同头身比人物的关键位置对比(个头)
2头身Q版人物
在绘画中,我们通常将人物的头部作为参考基准,来确定各个关键位置并找出其中的规律。男性与女性的身体比例有所不同,我们需要分别掌握男女正面和侧面的基础比例。
以人物的头部作为测算标准,1个头长为“1”,用来测量身体的长度;1个头宽为“a”,用来测量身体的宽度。
小提示
全身比例规律
1. 从头部到耻骨与从耻骨到脚底的比例为1∶1。
2. 从肩膀到手肘与手肘到手腕的比例为1∶1。
3. 从耻骨到膝盖与膝盖到脚踝的比例为1∶1。
4. 手臂自然下垂,手腕的位置基本和耻骨位置持平。