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1.1 新手需要掌握的视频编辑基础

下面为各位读者介绍一些常见的视频编辑术语,以及常用的视/音频格式、镜头衔接手法。

1.1.1 常见的视频编辑术语

对于学习视频编辑的新手,在视频编辑工作中难免会接触到一些专业术语。如果对这些专业术语不了解,视频编辑工作的效率势必会受到影响。因此,从事影视相关的工作都需要具备一些基础知识和理论,下面就介绍在视频编辑工作中常见的一些专业术语。

1. 视频编辑工作的不同阶段

视频编辑工作的阶段可大致分为前期策划、中期拍摄和后期制作,具体的工作内容和工作重点如表1-1所示。

表1-1 视频编辑工作的不同阶段及工作内容

2. 视频名词术语

下面为读者归纳总结一些常见的视频名词术语。

●时长:指视频的时间长度,基本单位是秒,在视频编辑软件中常见的表现形式为00:00:00:00(时:分:秒:帧)。

●帧:这是视频的基础单位,可以理解为一张静态图片就是一帧。

●关键帧:指素材中的特定帧,通过设置属性关键帧,可控制动画的流、回放或其他特性。

●帧速率:即每秒播放帧的数量,单位是帧/秒(fps)。帧速率越高,视频越流畅,但需要的系统资源越多。

●帧尺寸:帧(视频画面)的宽和高。宽和高用像素数量表示,帧尺寸越大,视频画面就越大,像素数越多。

●像素比:每一个像素的宽度与高度之比,又称长宽比。

●画面尺寸:视频画面实际显示的宽和高。

●画面比例:视频画面实际显示的宽和高的比值,即通常所说的16∶9、4∶3等。

●画面深度:指的是色彩位数,对普通的RGB视频来说,8bit是常见的画面深度。

●声道:包含单声道、立体声、双声道和多声道等。

●声音深度:和画面深度类似,有16bit、24bit等。

●缓存:计算机内存中一块用来存储静止图像和数字影片的区域,它是为影片的实时回放准备的。

●片段:由视频、音频、图片或其他任何能够导入视频编辑软件中的内容所组成的媒体文件。

●序列:由编辑过的视频、音频和图形素材组成的片段。

●遮罩:编辑素材时对部分素材区域进行特效处理的操作。

●空视频:通常为一段全黑的视频,用于填充时间线上没有任何内容的片段。

●转场:两个视频片段之间的视觉或听觉效果,比如视频叠化或音频交叉淡化。

●还原:恢复上次所做的修改。

●变速:在单个片段中,正放或倒放时动态改变视频的播放速度。

●合成:将两个或两个以上图像或视频片段组合成单个帧或一段视频的过程。

●渲染:将项目中的源文件生成最终影片的过程。

●场景:又称镜头,指拍摄过程中的片段,是视频制作中的基本元素。

●字幕:指在视频制作过程中添加的标志性的文字元素。

●剪辑:对原始影片进行修剪。

●特效:对视频添加的各种变形和动作效果。

●压缩:对编辑好的视频进行重新组合时,减小剪辑文件大小的方法。

●素材:影片的一小段或一部分,可以是音频、视频、静态图像或字幕。

●素材库:存储媒体素材的位置。

1.1.2 常用的视频格式

视频格式是视频播放软件为了能够播放视频文件而赋予视频文件的一种编码形式,可以分为适合本地播放的本地视频格式和适合在网络上播放的网络流媒体视频格式两大类。视频格式实际上是一个包含不同轨道的容器,容器的格式关系到视频的可扩展性。

下面介绍几种常见的视频格式。

1. AVI

AVI(Audio Video Interleave)即音频视频交叉存取格式。1992年初,微软公司推出了AVI技术及其应用软件VFW(Video for Windows)。在AVI格式文件中,运动图像和伴音数据以交叉的方式存储,并独立于硬件设备。这种按交替方式组织音频和视频数据的方式使得在读取视频数据流时能更有效地从存储媒介中得到连续的信息。一个AVI格式文件的主要参数包括视频参数、伴音参数和压缩参数等。AVI格式具有非常好的兼容性。由于AVI格式是由微软制定的,因此微软全系列的软件包括编程工具VB、VC等都为AVI格式提供了最直接的支持,这更加奠定了AVI格式在PC端的视频霸主地位。AVI格式凭借本身的开放性,获得了众多编码技术研发商的支持,不同的编码使得AVI格式不断完善,现在几乎所有在PC端运行的通用视频编辑系统基本都支持AVI格式。

2. FLV

FLV是Flash Video的简称。随着Flash MX的推出,Macromedia公司开发了一种流媒体视频格式——FLV格式。FLV格式的文件极小,加载速度极快,这就使得在网络上观看视频文件成为可能,它的出现有效地解决了视频文件从Flash中导出后SWF格式文件体积庞大,不能在网络上很好地观看等问题。

3. MOV

MOV格式是美国苹果公司开发的一种视频格式。MOV格式具有很高的压缩比率和较高的视频清晰度,占用存储空间小,其最大的特点是跨平台性,不仅支持macOS,也支持Windows操作系统。此外,采用了有损压缩方式的MOV格式文件,其画面效果较AVI格式要稍微好一些。

4. MPEG

MPEG(Moving Picture Export Group)是1988年成立的一个专家组,它的工作是制定满足各种应用需求的运动图像及其音频的压缩、解压缩和编码描述的国际标准。截至目前,已开发和正在开发的MPEG标准主要有MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4、MPEG-7和MPEG-21等。MPEG系列国际标准已经成为目前影响最大的多媒体技术标准,对数字电视、视听消费电子产品、多媒体通信等信息行业中的重要产品都产生了深远的影响。

5. WMV

WMV(Windows Media Video)格式是微软推出的一种采用独立编码方式并且支持在网上实时观看视频的文件压缩格式。WMV视频格式的主要优点有:支持本地或网络回放,是可扩充、可伸缩的媒体类型,多语言支持,具有环境独立性、丰富的流间关系及扩展性等。

6. RMVB

RMVB格式是由RM视频格式升级并延伸出的新型视频格式。RMVB视频格式的先进之处在于打破了原先RM格式的平均压缩采样方式,在保证平均压缩比的基础上更加合理地利用带宽资源。也就是说,静止和动作场面少的画面场景采用较低编码速率,从而留出更多的带宽空间,以便播放快速运动的画面场景。这就在保证静止画面质量的前提下,大幅提高了运动图像的画面质量,从而在图像质量和文件大小之间达到平衡。此外,RMVB视频格式还具有内置字幕和无须外挂插件支持等优点。

1.1.3 常用的音频格式

本小节将介绍一些常见的音频格式。

1. WAV

WAV格式是微软公司开发的一种声音文件格式,用于保存Windows平台的音频信息资源,被Windows平台及其应用程序所支持。WAV格式支持MSADPCM、CCITT A LAW等多种压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道。标准格式的WAV文件和CD格式文件一样,是44.1kHz的采样率、16位量化数字。尽管WAV格式音色出众,但压缩后的文件体积过大,这相对于其他音频格式而言是一个缺点。WAV格式是目前PC端广泛使用的声音文件格式,几乎所有的音频编辑软件都支持WAV格式。

2. MP3

MP3(Moving Picture Experts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)格式是利用人耳对高频声音信号不敏感的特性,将时域波形信号转换成频域信号,并划分成多个频段,对不同的频段使用不同的压缩率,对高频信号加大压缩比(甚至忽略信号),对低频信号使用小压缩比,尽量保证信号不失真。这样就相当于抛弃人耳基本听不到的高频声音,只保留能听到的低频部分,从而将声音用1∶10甚至1∶12的压缩率压缩,所以具有文件小、音质好的特点。

3. MIDI/MID

MIDI(Musical Instrument Digital Interface,乐器数字接口)格式允许数字合成器和其他设备交换数据。MID格式由MIDI格式继承而来。MID文件并不是一段录制好的声音,而是记录声音的信息,然后告诉声卡如何再现音乐的一组指令。这样一个MIDI文件存储1分钟的音乐只用5~10kB。MIDI格式主要用于原始乐器作品、流行歌曲的业余表演、游戏音轨及电子贺卡的音频等。

4. WMA

WMA(Windows Media Audio)格式是微软公司推出的与MP3格式齐名的一种新的音频格式。WMA格式在压缩比和音质方面都超过了MP3格式,更是远胜于RA(Real Audio)格式,即使在较低的采样频率下也能产生较好的音质。WMA 7版本之后的WMA格式支持证书加密,未经许可(即未获得许可证书),即使将音频拷贝到本地,也是无法收听的。

5. AAC

AAC(Advanced Audio Coding,高级音频编码)是由Fraunhofer IIS-A、杜比和AT&T等公司共同开发的一种音频格式,它是MPEG-2规范的一部分。AAC格式采用的运算法则与MP3格式的运算法则不同,AAC格式通过结合其他的功能来提高编码效率。它还同时支持最多48个全音域音轨、15个低频音轨,拥有更多种采样率和传输速率、多种语言的兼容能力和更高的解码效率。总之,AAC格式可以在比MP3格式文件小30%的前提下提供更好的音质,被手机界称为“21世纪数据压缩方式”。

1.1.4 常用的图像格式

计算机中常用的图像存储格式有BMP、TIFF、JPEG、GIF、PSD和PDF等。下面分别进行简单介绍。

1. BMP

BMP格式是Windows操作系统中的标准图像文件格式。它以独立于设备的方法描述位图。各种常用的图形图像软件都可以对该格式的图像文件进行编辑和处理。

2. TIFF

TIFF(Tag Image File Format,标签图像文件格式)是常用的位图图像格式。TIFF格式采用LZW无损压缩算法,图像质量高,建议在打印、印刷输出的图像时将文件存储为该格式。

3. JPEG

JPEG(Joint Photographic Experts Group)格式是一种高效的压缩格式,可对图像进行大幅度的压缩,最大限度地节省存储空间,提高传输速度,因此用于网络传输的图像一般存储为该格式。

4. GIF

GIF(Graphics Interchange Format)是经过压缩的文件格式,可在几乎所有图像处理软件中使用,占用空间较小,适合网络传输,常用于存储动画图片。

5. PSD

PSD格式是在Photoshop软件中使用的一种标准图像文件格式,可以保留图像的图层信息、通道蒙版信息等,便于后续修改和特效制作。一般在Photoshop中制作和处理的图像建议存储为该格式,以便最大限度地保存数据信息。待图片制作完成后再转换成其他文件格式,进行后续的排版和输出工作。

6. PDF

PDF(Portable Document Format)又称可移植(或可携带)文件格式,具有可跨平台的特性,能有效地控制专业的制版和印刷生产信息,可以作为印前领域通用的文件格式。

1.1.5 常见的镜头衔接手法

镜头衔接不是镜头画面的简单组合,而是一次艺术再加工。良好的镜头组接,可以使影视作品产生更好的视觉效果和更强的艺术感染力。下面介绍几种常见的镜头衔接手法。

1. 特写

镜头进入某人或某物的特写画面后,周围的环境隐去,下一镜头转换为其他环境下的事物。

2. 空镜头

所谓“空镜头”,就是画面中没有人物的镜头,如月亮、树林、落雪、大雨等,这些镜头可以用做转场,能够很好地渲染情绪。

3. 淡出/淡入

淡出是指上一段视频最后一个镜头的画面逐渐隐去直至黑场,淡入是指下一段视频第一个镜头的画面逐渐显现直至正常的亮度。这种镜头衔接技巧可以给人一种间歇感,适用于常规镜头的转换。

4. 叠化

叠化是指前一个镜头的画面和后一个镜头的画面相叠加,前一个镜头的画面逐渐隐去,后一个镜头的画面逐渐显现的过程,两个画面之间有一段过渡。叠化主要有以下4种功能:一是用于时间的转换,表示时间的消逝;二是用于空间的转换,表示空间已发生变化;三是用于表现梦境、想象、回忆等插叙、回叙场合;四是用于表现景物变幻莫测的状态。

5. 定格

将前一个镜头的画面做定格,起到突出强调的作用,然后出现后一个镜头的画面。

6. 划像

划像可分为划出与划入。前一个画面从某一方向退出荧屏称为划出,下一个画面从某一方向进入荧屏称为划入。划出与划入的形式多种多样,根据画面进、出荧屏的方向不同,可分为横划、竖划、对角线划等。划像一般用于两个内容意义差别较大的镜头画面的衔接。 BJIf8JjMtMFu6zkL6loOq2NvfR6+EGeID2/U/MkDtrc4wpDtz1hS2gJY4FhT7fVt

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