在建筑学中,可视域是指从房间内某一点出发所能看到的空间范围。在人类的进化过程中,从周围环境中读取和消化信息的能力对生存至关重要。大概也是出于这个原因,我们似乎天生拥有一种能力,能够识别房间内可视域最大的点,从而获得最佳的视野。同理,从那些可视域较小的地点看出去,视线往往受到阻碍,视野也不够开阔。
在《神经科学中的设计》一书中,脑神经专家卡特琳娜·格斯皮克和跨界神经科学领域的设计师伊莎贝拉·雪瓦尔阐述了这种情况的生物学原理,分析了我们在设计房间时为何会产生这样的潜意识要求:既希望拥有良好开阔的视野,同时又留有不易察觉的隐蔽角落。我想,这大概可以解释为什么室内设计师经常强调,摆放沙发时切忌让入座的人背对着房门,床头切忌正对卧室的门。
在如今开放式的住宅中,将这种理念应用于家具的摆放显然有些困难。但我们至少可以做到避免组合沙发或餐椅正对门口或过道,或者调整家具摆放的角度来弥补不足。如果基于可视域理论和实际需求来设计房间,显然需要在开放式的空间内加入更多人为干预因素,比如利用低矮的书柜或落地绿植建立起低视角屏障,在保护隐私的同时又不影响空间的开阔感。
总体而言,我们更偏爱能够适度挑战大脑的环境。
——卡特琳娜·格斯皮克