BIM的基本理念是以建筑工程项目的各项相关信息数据作为模型的基础,进行建筑模型的建立,通过数字信息模拟建筑物所具有的真实信息。项目的三维建筑信息模型不但可以提取所需的图纸和图表(包括剖面和立面、演示图形、渲染和施工详图等),还能进行数量统计和价格估算,因此能够与目前的设计成果完全对接。
最早关于BIM的理论思想研究可以追溯到1975年,由卡内基·梅隆大学(Carnegie Mellon University)建筑与计算机科学专业的查理·伊士特曼(Charlie Eastman)博士提出,他在美国建筑师协会(AIA)杂志《建筑师》(Architect)上发表的“Building Description System”(建筑描述系统)工作原型,与现在定义的BIM概念有一定相似性。
1984年,匈牙利Graphisoft公司 研发出计算机辅助建筑设计软件 ArchiCAD,并提出了以计算机辅助建筑设计为核心的“虚拟建筑”设计理念。受当时的计算机硬件水平的限制,“虚拟建筑”理念与技术并未得以广泛应用。
1986年任职于GMW计算机公司的罗伯特·艾什(Robert Ash)提出了“Building Modeling”的概念:它包括三维建模、自动成图、智能参数化组件、关系数据库、实时施工进度计划模拟等。
2002年,欧特克(Autodesk)公司提出了BIM(Building information Modelling)的概念,并致力于在建筑设计领域运用 BIM 技术的“虚拟建筑”设计软件开发及标准研究,以取代二维 CAD设计。同年,欧特克公司副总菲尔·伯恩斯坦(Phil Bernstein)在国际建筑师协会(UIA)公开提出BIM这个词和概念。行业分析家杰瑞·莱瑟林(Jerry Laiserin)发表了文章《比较苹果和橘子》(Comparing Pommes and Naranjas),将BIM作为一个专门术语推广开来。