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2.4 解构赋值

经常需要定义许多对象和数组,然后需要从中提取相关的一部分。在ES6中添加了可以简化这种任务的新特性:解构赋值。解构赋值是一种打破数据结构,将其拆分为更小部分的过程。

1.数组模型的解构(Array)

基本用法,如代码示例2-9所示。

代码示例2-9

可嵌套解构数组中的值,如代码示例2-10所示。

代码示例2-10

可忽略解构数组中的某些值,如代码示例2-11所示。

代码示例2-11

不完全解构,如代码示例2-12所示。

代码示例2-12

剩余运算符,如代码示例2-13所示。

代码示例2-13

字符串等,如代码示例2-14所示。

在数组的解构中,解构的目标若为可遍历对象,则皆可进行解构赋值。可遍历对象即实现Iterator接口的数据。

代码示例2-14

解构默认值,如代码示例2-15所示。

代码示例2-15

2.对象模型的解构(Object)

对象的解构赋值和数组的解构赋值其实类似,但是数组的数组成员是有序的,而对象的属性则是无序的,所以对象的解构赋值可简单地理解为等号的左边和右边的结构相同。

基本用法,如代码示例2-16所示。

代码示例2-16

可嵌套可忽略,如代码示例2-17所示。

代码示例2-17

不完全解构,如代码示例2-18所示。

代码示例2-18

剩余运算符,如代码示例2-19所示。

代码示例2-19 EzwbRgs1TH732QVOgyl79laliAJWLTwxMh5Ss3I9QjUm0ZJ0rUTd+i2ZUoKHbLZC

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