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2.2 对象操作

UG建模过程中的点、线、面、图层和实体等被称为对象,三维实体的创建和编辑操作过程也可以看作对对象的操作过程。本节将讲解对象的操作。 M/nTxvEZYS4WhuGDCaqx6mC62NFTIdbV9XBhwk/GRg++J13OIX40ZTezm9QDUvWA

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