边界创建实体的作用类似于放样,通过选择边界截面创建实体。在〖特征〗工具栏中单击〖边界凸台/基体〗 按钮,弹出〖边界〗对话框,然后依次选择方向1的边界和方向2的边界,如图4-78所示,最后单击〖确定〗 按钮。
要选择截面作为“方向2”上的元素时,首先需要在“方向2”对应的框内单击鼠标左键,然后再选择截面。
图4-78 边界凸台/基体
下面简单介绍〖边界〗对话框中的参数。
(1)〖方向1〗 :选择方向1上的截面,可以选择多个截面,但截面之间不能相交。
(2)〖方向2〗 :创建边界特征时,可以不选择方向2上的截面;如需要选择,则首先需要在“方向2”对应的框内单击鼠标左键,然后再选择截面。
(3)〖网格密度〗 :设置实体表面的网格数量,如图4-79所示。
打开〖Example\Ch04\边界〗文件,如图4-80(a)所示,然后创建如图4-80(b)所示的三维实体。
图4-79 网格密度
图4-80 创建三维实体
(1)创建草图。选择“前视基准面”为草图平面,然后使用〖样条曲线〗 命令创建如图4-81所示的两条样条曲线,且样条线两端约束与边界线相切。
这里绘制的两条样条线不标注尺寸,读者根据形状和大概比例绘制即可。
图4-81 创建草图
(2)创建边界实体。在〖特征〗工具栏中单击〖边界凸台/基体〗 按钮,弹出〖边界〗对话框,然后根据图4-82所示的步骤进行操作,最后单击〖确定〗 按钮。
当在对话框中设置“与面相切”和“垂直于轮廓”的参数时,新产生的曲面会自动与连接的曲面相切。
(3)保存文件。在〖标准〗工具栏中单击〖保存〗 按钮。
图4-82 创建边界实体