在 2300 多年前的百家争鸣时代,庄子梦到自己变成一只蝴蝶翩翩飞舞,醒来之后却不知身在何处,于是就产生了这样的思考:到底是我变成了蝴蝶,还是蝴蝶变成了我呢?哪个才是真实的存在?
这就是“庄周梦蝶”的故事。其实,这个故事是古人对于现实和虚拟世界之间的朴素思考,也可以看作是关于元宇宙的最初想象。
目前,公认的“元宇宙”概念的提出,来自美国科幻作家史蒂文森 1992年创作的科幻小说《雪崩》。
自扎克伯格在Facebook宣布集团正式改名为Meta(Meta意为“超越”和“元”,取自“Metaverse”)后,元宇宙就开始在世界的各个角落迅速发展起来。
在科幻小说《雪崩》中,描述了一种人类通过数字化身在虚拟三维空间生活和交流的场景,并将这种场景称为“元宇宙”。
小说发表 30 年后,小说中描写的虚幻场景照进现实。
其实,不论如何定义这一概念,许多人都早已身处一个类似元宇宙的环境中了,例如,人们使用的Microsoft Teams和Zoom,已从通信工具变身为类似元宇宙的平台。此外,人们可以仅通过一副VR头戴设备,就能身临其境般地玩VR游戏,参加音乐会或观看体育比赛。
“元宇宙”,是指在传统网络空间基础上,伴随多种数字技术成熟度的提高而形成的一个既映射于现实又独立于现实的虚拟世界。元宇宙并不是一个简单的虚拟空间,而是一个囊括了网络、硬件终端和用户等元素的永续的、广覆盖的虚拟现实系统,系统中既有现实世界的数字化复制物,也有虚拟世界的创造物。
在元宇宙的世界里,我们既能在山野和河流旁终年游荡,也可以在任何地方生活,甚至还能自由自在地过自己想要的生活,实现自己的梦想,不用担心工作、生活等的束缚。
这里,你既可以是你,也可以不是“你”,听上去似乎有些天方夜谭,但这一切都可以在元宇宙中实现。
虽然目前我们距离理想的元宇宙世界还很遥远,但元宇宙概念已经实实在在地火了起来。
作为真实世界的延伸与拓展,元宇宙带来的巨大机遇和革命性作用值得期待。正基于此,我们出版这本《元宇宙未来:通往真实的虚拟现实》,希望对您有更多的助益。