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沉浸感:沉浸其中,忽略真实的世界

在元宇宙中,人们可以沉浸在元宇宙的体验当中,就像周遭的一切都是真的一样。

一、何为沉浸感

沉浸感是人对计算机系统创造和显示出来的虚拟环境的感觉和认识。只要参与者置身于虚拟环境中,感觉系统就会以一种与在真实环境中相同的方式,对来自虚拟世界的视觉和其他感知数据进行处理。

在元宇宙里,沉浸式的体验就是身临其境的感觉,无法分辨出虚拟世界与现实世界的边界,虚实共生,虚实融合。沉浸式体验带来的沉浸感是元宇宙的精神之源。进入元宇宙并沉浸其中,就能获得充盈的快乐感觉,也就是说,元宇宙能够带来更强大的精神快乐。

二、沉浸式体验的特征

沉浸式娱乐注重体验,喜欢参与氛围感,是新时代人群的玩物。

如今,沉浸式的娱乐方式已经在全球经济中形成了产业,很多产品和企业都开始布局。例如,在腾讯电竞V-Station体验馆,通过炫酷的V形通道,就能看到很多电竞的“第一次”;中国第一个走向世界的冠军、第一面飘扬在海外电竞舞台的五星红旗……玩家能够身临其境,切身感受到赛场超燃的激动时刻,享受颠覆性体验。

在电影《头号玩家》的场景中,只要戴上VR设备,用户就会像经过时空隧道穿越到另一个时空,开启独树一帜的人生……

三、沉浸式体验需要五感的参与

从设计开发的角度来说,要想感受到最佳的沉浸式体验,需要尽可能地调动五感,即视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉等五觉。如此,沉浸感体验才是完整的,人们才能在这个世界里生存和生活,塑造完整的元宇宙生态。

四、沉浸式互动设计的特征

为了长时间吸引参与者的注意力,还要尽可能地排除其他干扰。所以,沉浸式互动设计有两大特征:一是需要调动声光电,二是需要一定的外部环境。

比如,发光跷跷板的沉浸式互动设计。人只要在跷跷板上起伏,跷跷板灯的强度和音乐声就会出现细微的改变,玩乐者就能感受到来自身体节奏的独特回响,就像穿越到两小无猜的当年。

再如,瀑布秋千的沉浸式互动设计。秋千上方装有监测器,可以立刻捕捉荡秋千人的特征、速度等信息,计算水的降落时机,既可以营造独特的空间,也不会淋湿,非常有趣。

又如,布料游戏的沉浸式互动设计,该互动装置可以在网络虚拟用户和现实用户之间建立联系。使用Java和Html5 开发工具,将装置显示在网络上的界面投影在地板上,就能营造一个沉浸式的环境,用灯光和声音对参与者的位置做出反应。

总之,元宇宙涉及的沉浸式场景应该更加混杂和全面。这方面,用XR往往更贴切,因为XR本身就是VR、AR、MR以及尚未开发的沉浸式技术的总称。当然,元宇宙是虚拟和现实可连接、可感知的通道,产生的巨大想象空间还能带来新的商机。 bb+i+YHPKV5I42DrgNTx8R2hu+s6+A1a/0MhngP8wpVO9E5gf/6/UEd/uVDub2x5

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