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数字游戏

传说印度的舍罕王打算重赏象棋的发明和进贡者——宰相西萨·本·达希尔。这位聪明的大臣提出了一个看起来十分谦逊的要求。“陛下,”他跪在国王身前说道,“请在棋盘的第一个格子里放一粒麦子,第二个格子放两粒,第三个格子放四粒,第四个格子放八粒。每个格子里的麦子数量是前一个格子的两倍,这样填满整张棋盘的64个格子。噢,我的王,这就是我要的奖赏。”

“哦,我忠诚的仆人,你要的的确不多。”国王暗自得意。象棋太神奇了!为了奖励这个游戏的发明者,他做出了慷慨的姿态,最后却所费不多,真是皆大欢喜。于是他说:“你的要求当然会得到满足。”然后他命令卫士送来了一袋麦子。

不过等到他们真正开始数的时候——第一格内放一粒麦子,第二格内放两粒,第三格内放四粒,以此类推——还没填满二十个格子,袋子就空了。卫士们送来了一袋又一袋麦子,但每个格子需要的麦粒数量增长得太快,没过多久国王就明白过来:全印度的庄稼加起来都不够发放他许给西萨·本·达希尔的奖赏。要填满64个格子,他们一共需要18 446 744 073 709 551 615粒麦子,约等于全世界2000年的小麦总产量! UAom9xYnEzQtq4Kt7oBivXAdc91vBjbGqzUQrBbHV5iZr7Qxkp7KeGmw37T4os8f

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