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维数和坐标

我们来到一座陌生的城市,询问酒店前台某家著名公司的位置,那么店员也许会说:“往南走五个街区,然后右转经过两个街区,直接上七楼。”这三个数字通常被称为坐标,在我们刚才讲的这个例子里,坐标描述了城市街道、建筑楼层和酒店大堂起点之间的关系。不过显然,要前往一个确定的目的地,无论起点如何变化,只要有一套能够正确描述新起点与目的地之间方位关系的坐标系,我们总能找到正确的方向。与此同时,我们还能通过简单的数学运算,根据新旧坐标系之间的相对位置得出原有目的地的新坐标,这个过程被称为坐标变换。这里或许应该补充一句,这三个坐标不一定是代表距离的数字,事实上,在某些情况下,角坐标比距离坐标更方便。

我们在图2中给出了几个例子,你可以从中看到如何用不同的方法来表达空间中某个点的三个坐标,其中有的坐标代表距离,有的坐标代表角度。但无论采用哪种坐标系,我们都需要三个数字才能准确描述方位,因为这里讨论的是三维空间。

图2

对于习惯了三维空间的我们来说,要想象大于三个维度的超空间(不过我们很快就将看到,这样的空间的确存在)无疑是件难事;但反过来说,想象小于三个维度的低维空间就简单多了。平面,球面,或者其他任意什么面,这都是二维空间,因为我们只需要两个数就能表达这个面上任意一点的位置。以此类推,线(无论是直线还是曲线)是一维空间,在这样的空间中描述位置只需要一个数。我们还可以说,点是零维空间,因为一个点内的任何位置都没有区别。但谁也不会对点有多大的兴趣吧!

作为三维生物,我们很容易理解线和面的几何性质,因为你可以“从外面”观察;不过要理解我们身处其中的三维空间,那就难得多了。所以你可以毫无障碍地理解曲线和曲面,但要说三维空间也可以是弯曲的,你大概就会一脸茫然。 0z1DlA6B9+8HgyN1FzCaqw1V4e+QL9kbJSm5PEH3ibOlLflv03oFDJ+ZP98LJBw/

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