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四、“沙盘——世界游戏”
——对沙盘疗法的改良

20世纪80年代,在多拉·卡尔夫创立沙盘游戏疗法的20多年后,美国荣格学派的心理学家格思拉·德·多美尼科(Gisela De.Domenico)对沙盘游戏疗法进行了改良,并命名为“沙盘——世界游戏”。之所以叫“改良”,是因为多美尼科的“沙盘——世界游戏”只是在不动摇精神分析理论基础的前提下,对原来沙盘游戏疗法技术进行了改造和发展。

“沙盘——世界游戏”仍是以荣格的分析心理学说作为理论基础,只不过她的改良幅度较大。首先是在沙盘治疗构成要素上进行了很大的改变,把原来固定尺寸、单一规格的沙盘做成各种形状、规格、尺寸,以适用于不同的人群。在治疗原理和操作过程方面,“沙盘——世界游戏”放弃了象征,转向了关注过程,强调重视沙盘制作过程中意义的形成。根据荣格理论,原型是以象征的形式呈现给人们的感觉和认识、认知,通过原型意象表现出来就成为具体可感知的实物。而原型本身是一个抽象的概念,比如语言就是一个抽象的概念,如“智慧老人”描述出来的不是一个具体的人,而是集中了智慧、老者、聪明、经验对一个长者的语言概括。通过象征的方式把原型意象的东西表现出来,我们就会看到一些长者、智者、学者和年龄较大的人成为一个“智慧老人”的化身。集体无意识是把一切事物的象征意义内化在人类的遗传上,人们通过身体的感受和情绪、情感,把这种象征表达出来。集体无意识永远上升不到意识层面,只能存在于人们的无意识中,并通过行动表现出来,不为人们的意识所察觉。凡是作为集体无意识的东西在人身上表现出来的就是本能,这一切不用觉察,自然地就呈现出来了,是自然的存在。对此现象,多美尼科认为,既然象征意义已经融化在人类的本能中、表现在行动上,为什么还要再去研究、概括某个“物”象征什么,然后还原出来?既然象征物是无师自通的东西,为什么还要用理性、想象力去还原这种原型意象,感受这种原型意象?她还强调,象征意义是人类用观察和经验归纳总结出来的一种规律,用语言进行抽象表达,再用想象去理解、识别这种东西,这本身就是理性思维和抽象思维的混乱。多美尼科认为,既然如此,沙盘图形呈现出来的意义就直接包含了原型意象内容,直接看它的呈现就可以了,为什么还要研究原型和象征?她还认为,不仅做成的沙盘场景是来访者心灵深处世界的直接呈现,就是做沙盘的过程中,来访者选用的每一个玩具也直接呈现了他的投射。沙盘形成的过程中,随着投射物的集合,无意识的一些记忆碎片通过一个个玩具在沙盘里聚集成形。当形成某种图像、图案的时候,其意义也就形成了。在理解沙盘世界的时候,我们不必研究象征意义,仅看它的意义形成了一种什么东西就可以了。在实践应用方面,多美尼科把沙盘疗法主要应用于个体,扩展到团体、家庭等的治疗上。

多美尼科的“沙盘——世界游戏”理论主要包含以下要点:一是沙盘治疗过程中,关注的重点是沙盘治疗的整个过程,以及创造的景象和不同阶段具有治疗作用的意义的形成。二是不强调“无意识”,通过促使来访者体验沙盘世界和自己的过程,直接触及人类意识的深层。三是相信心灵的自我治愈力量,信任心灵以及游戏的产物,而“治疗师是一个调解者”。四是沙盘作品是心灵图像的直接呈现,是真实的,而不是象征。五是治疗师无需解释沙盘作品,要忘记自己的专家角色,与来访者一起成为沙世界的共同探索者。六是沙盘体验要应用到日常生活中,治疗师也要经常运用沙盘体验进行自我觉察、挖掘。

多美尼科还认为,人类是一个多维的存在体,在不同的维度上是有意识的,而且可以运用不同的意识体(而不是无意识)去体验、回应、创造和调整现实的不同侧面。不管对来访者的诊断如何,人的意识领域和意识体都会在每一个个体上发挥作用,沙盘游戏可以激活它们。 SWgGFQE+Hx54rwQjclCqjAlcwuVuel3kd68o4sQHAN30x/ZkKUl/K4GIyVqTVZZC

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