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Preface
前言

Flash CC的推出使Flash软件本身的功能更加人性化,操作更加便利。新版本针对软件的一些功能进行了改进和增强,使得Flash在网页制作、动画制作、影视片头和课件交互设计等方面有着更广泛的用途。

本书是初学者快速自学Flash CC的经典教程,全书从实用角度出发,全面、系统地讲解了Flash CC的相关应用功能,基本上涵盖了Flash CC全部工具、面板和菜单命令。本书在介绍软件功能的同时,还精心安排了上百个具有针对性的实例,帮助读者轻松掌握制作Flash动画的实用技巧和具体应用,以做到学用结合,并且全部操作案例都配有教学视频,详细演示了案例制作的完整过程。

本书内容

本书采用知识点与实战案例相结合的形式,以由浅入深的方式讲解了Flash CC各方面的知识点。本书内容安排如下。

第01章 初识Flash CC。本章介绍有关Flash的一些知识,包括Flash的诞生与发展、Flash的应用领域、Flash软件的安装与卸载、Flash的相关术语等内容,为后面的Flash动画制作学习打下基础。

第02章 Flash的基本操作。本章从基本知识开始,先在整体上对Flash CC的工作界面、设置工作区、查看舞台和辅助工具进行了解,让读者更加轻松、舒适地学习。

第03章 文档的基本操作。本章主要介绍Flash文档的基本操作方法,带领读者逐步了解和认识Flash动画的制作思路和流程。

第04章 颜色的管理。本章主要介绍Flash中不同的颜色设置和填充方法,使读者掌握多种填充方式。

第05章 Flash CC的绘制功能。Flash拥有强大的矢量绘图功能,通过使用不同的绘图工具,配合多种编辑命令和编辑工具,可以制作出精美的矢量图形。本章将带领读者进入Flash的奇妙绘图世界。

第06章 元件、实例和库。元件和实例是组成一部影片的基本元素,通过综合使用不同的元件可以制作出丰富多彩的动画效果。本章主要对元件、实例和“库”面板进行详细介绍,使读者掌握Flash动画中元件和实例的应用。

第07章 使用“时间轴”面板。图层与时间轴的巧妙应用,是完成优秀动画作品的关键所在,同时也是后期动画制作的基础,决定了动画作品的显示效果。本章对图层的创建、编辑与时间轴中帧的操作等相关知识点进行详解。

第08章 Flash基本动画制作。本章内容主要包括使用模板创建Flash动画、逐帧动画、补间动画、传统补间动画以及使用动画预设等。

第09章 Flash高级动画制作。本章对制作高级Flash动画所应用的方法分别进行讲解,希望读者在了解的基础上,能够通过实践达到学以致用的目的。

第10章 在Flash中使用文本。文字是Flash动画作品中的重要组成部分,在整个设计过程中占有重要地位。本章主要对文本工具的类型、属性、编辑及应用方法进行讲解。

第11章 声音和视频的应用。本章主要对声音和视频的添加和应用进行详细的讲解,以帮助读者深刻理解声音和视频的运用技巧。

第12章 组件、动画预设和命令。本章主要对Flash中的组件、动画预设进行介绍,使读者能够掌握在Flash动画中使用组件和动画预设的方法,还介绍如何在Flash中使用命令。

第13章 掌握ActionScript。本章主要介绍一些有关ActionScript语言的基本语法知识,帮助读者快速掌握ActionScript的使用方法。

第14章 动画的测试和发布。本章主要对动画的测试与发布进行详细的介绍,使读者在完成作品的设计后,可以轻松地在Flash中对作品进行优化输出。

第15章 Flash综合案例。本章通过按钮动画、导航菜单动画和宣传广告动画的实例来讲解Flash动画的制作方法。

本书特点

本书内容丰富、条理清晰,通过15章的内容,为读者全面、系统地介绍Flash CC的功能,以及在Flash CC中制作Flash动画的方法和技巧,采用理论知识和案例相结合的方法,使读者融会贯通。

● 语言通俗易懂,精美案例图文同步,通过基础知识与案例制作相结合,帮助读者快速掌握相关知识点。

● 注重设计知识点和案例制作技巧的归纳总结,在知识点和案例的讲解过程中穿插了大量的软件操作技巧和提示等,使读者更好地对知识点进行归纳吸收。

● 每一个案例的制作过程,都配有相关视频教程和素材,步骤详细,使读者轻松掌握。

由于编者水平有限,书中难免有疏漏之处,在此敬请广大读者批评、指正。 hGJUct6sNyXNIyOYicHU2tFjfT6Cmmde7jw2MdOZx9739Atd+YMpX0dLGvbupspt

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