SketchUp形状绘图工具在大工具集中,或者在【绘图】工具栏中。包括【直线】工具、【矩形】工具、【圆】工具、【圆弧】工具、【手绘线】工具、【多边形】工具等,如图4-1所示。
图4-1 【绘图】工具栏
使用【直线】工具可以绘制出直线段和封闭的多边形曲线,当多边形曲线形成封闭后,系统会自动形成一个面。利用【直线】工具也可拆分面或复原刪除的面。
利用【直线】工具绘制一条简单的直线。
单击【直线】按钮 ,此时光标变成铅笔,在绘图区中任意位置单击以确定直线起点,拖动光标拉出直线,在其他位置单击来确定直线第二点,如图4-2所示。
图4-2 绘制直线
如果想精确绘制直线,确保直线方向后可在测量数值框中输入数值,这时测量数值框以“长度”名称显示,如输入300,按Enter键结束操作,如图4-3所示。
图4-3 输入值精确控制直线长度
默认情况下,如果不结束绘制操作,将会继续绘制连续的直线。
如果利用【直线】工具绘制封闭的曲线,系统会自动填充封闭区域并创建一个面。
单击【直线】按钮 ,在绘图区中确定直线起点。
拖动光标,依次确定第二点、第三点和第四点,即可画出一个三角形面,如图4-4所示。
图4-4 绘制封闭曲线形成面
面可以删除,封闭的曲线会保留。若删除某条直线,则面也随之删除。
如果连续的直线没有形成封闭,则不能形成封闭面,如图4-5所示。
图4-5 没有封闭的曲线
利用【拆分】工具可以将一条直线拆分成多段,下面举例说明。
单击【直线】按钮 ,画出一条直线。选中直线,再右击并执行【拆分】命令,如图4-6所示。
图4-6 选中直线执行【拆分】命令
此时直线中会预览显示分段点,如果光标在直线中间,仅将产生一个分段点,若移动光标会产生多个分段点,如图4-7所示。
图4-7 预览显示分段点
还可以在绘图区底部的测量数值框中输入数值来精确控制分段。如输入5,则直接被拆分成5段,按Enter键结束操作,如图4-8所示。
图4-8 输入段数拆分直线
当绘制封闭曲线并自动填充面域后,可以将一个面拆分为多个面。
单击【直线】按钮 ,绘制一个封闭的矩形面,如图4-9所示。
单击【直线】按钮 ,在面上绘制一条直线,可将矩形面拆分成两个面,如图4-10所示。
图4-9 绘制矩形面
图4-10 绘制直线拆分面
同理,继续绘制直线,可以将面域拆分成更多小块面,如图4-11所示。
图4-11 继续拆分面
使用【手绘线】工具可绘制不规则平面曲线和3D空间曲线。曲线模型由多条连接在一起的线段构成。这些曲线可用于定义和分割平面。曲线可用来表示等高线地图或其他有机形状中的等高线。
单击【手绘线】按钮 ,光标变为一支带曲线的笔势。在绘图区中任意位置单击确定曲线起点,按住左键不放,即可绘制出不规则曲线,如图4-12所示。
当起点与终点重合时,即可绘制出一个封闭的面,如图4-13所示。
图4-12 绘制不规则曲线
图4-13 绘制封闭曲线形成面域
利用【矩形】工具或【旋转矩形】工具,可绘制平面矩形,还可以绘制倾斜矩形。矩形曲线本身就是封闭的,所以绘制矩形后将会自动填充矩形区域形成面。
本章及后面章节中,有时将“绘制矩形”描述为“绘制矩形面”,或者将“绘制圆”描述为“绘制圆形”或“绘制圆形面”,这是考虑到各自案例中的实际需要。
利用【矩形】工具绘制一个矩形,操作步骤如下。
单击【矩形】按钮 ,光标变成一支带矩形的笔势。在绘图区中确定矩形的两个对角点位置,即可完成矩形的绘制,如图4-14所示。
图4-14 绘制矩形
在绘制矩形过程中若出现“黄金分割”的提示,说明绘制的是黄金分割的矩形,如图4-15所示。
图4-15 绘制“黄金分割”矩形
也可以在测量数值框中输入“500,300”,以精确绘制矩形,按Enter键结束操作,如图4-16所示。
图4-16 精确绘制矩形
如果输入负值(-100,-100),SketchUp将把负值应用到与绘图方向相反的方向,并在这个新方向上应用新的值。
当在确定矩形的第二对角点过程中,若出现一条对角虚线并在光标位置显示“正方形”时,那么所绘制的矩形就是正方形,如图4-17所示。
图4-17 绘制正方形
绘制矩形并自动填充为面域后,可以删除面,仅保留矩形曲线,如图4-18所示。但是,如果删除一条矩形上的线,那么矩形面就不存在了,因为封闭的曲线变成了开放曲线。
图4-18 删除面保留曲线
利用【旋转矩形】工具 ,可以绘制倾斜矩形。
单击【旋转矩形】按钮 ,光标位置显示量角器,用以确定倾斜角度,如图4-19所示。
在绘图区中单击确定矩形第一角点,接着绘制一条斜线以确定矩形的一条边,如图4-20所示。
图4-19 显示量角器
图4-20 绘制矩形的一条边
沿着斜线的垂直方向拖动,以确定矩形的垂直边长度,单击即可完成倾斜矩形的绘制,如图4-21所示。按Enter键结束命令。
图4-21 确定垂直边的长度完成绘制
圆可以看成是由无数条边构成的多边形。SketchUp中绘制圆,默认的边数为24边,可以修改边数来绘制正多边形。
单击【圆】按钮 ,这时光标变成圆笔势,如图4-22所示。
在绘图区中坐标轴原点位置单击以确定圆心,拖动光标并在任意位置单击,即可画出一个任意半径值的圆,如图4-23所示。
图4-22 圆笔势
图4-23
若要精确绘制圆,可在测量数值框中输入半径值,如输入3000并按Enter键确认,则可画出半径为3000mm的圆,如图4-24所示。
默认的圆边数为24边,减少边数可以变成多边形。当执行【圆】命令后,在测量数值框中输入边数为8并按Enter键确认,随后即可绘制出正八边形,如图4-25所示。
在测量数值框中输入数值,并不需要在框内单击以激活文本框,事实上执行命令后直接利用键盘输入数值,系统会自动将数值显示在这个测量数值框中。
图4-24 精确绘制圆
图4-25 绘制八边形
使用【多边形】工具可绘制正多边形。
前面介绍了由圆变成正多边形的绘制方法。下面介绍外接圆多边形的绘制方法。系统默认的多边形为六边形。
单击【多边形】按钮 ,光标变成多边形笔势。在绘图区中单击确定多边形的中心点,如图4-26所示。
图4-26 确定多边形圆心
按住左键不放向外拖动,以确定多边形大小,或者在测量数值框中输入精确值来确定多边形的内切圆半径,按Enter键,多边形绘制完成,如图4-27所示。
图4-27 完成多边形的绘制
圆弧是圆上的某一段弧,【圆弧】工具主要用于绘制圆弧实体。SketchUp中提供了4种圆弧的绘制工具,下面进行详解。
这种方式是以圆弧中心及圆弧的两个端点来确定圆弧位置和大小。
单击【圆弧】按钮 ,这时光标变成量角器笔势。在任意位置单击来确定圆弧圆心。
拖动光标拉长虚线可以指定圆弧半径,或者在测量数值框中输入长度值(即半径值)2000并按Enter键确认,即可确定圆弧起点,如图4-28所示。
图4-28 确定圆弧圆心及半径(圆弧起点)
拖动光标绘制圆弧,如果要精确控制圆弧角度,在测量数值框中输入角度值90(确定终点)并按Enter键,即可完成90°角圆弧的绘制,如图4-29所示。
图4-29 精确绘制圆弧
根据起点、终点和凸起部分来绘制两段圆弧相切的效果。
单击【圆弧】按钮 ,先任意绘制一段圆弧。
单击【两点圆弧】按钮 ,指定第一段圆弧的终点为现圆弧的起点,向上拖动光标,当预览显示为一条浅蓝色圆弧时,说明两圆弧已相切,再单击确定圆弧终点,如图4-30和图4-31所示。
图4-30 绘制一段圆弧
图4-31 确定现圆弧的起点和终点
拖动光标,当圆弧再次显示为浅蓝色时,说明已经捕捉到圆弧中点的位置,单击即可完成相切圆弧的绘制,如图4-32所示。
图4-32 完成相切圆弧的绘制
【以3点画弧】工具 是依次确定圆弧起点、中点(圆弧上一点)和终点的方式来绘制圆弧,如图4-33所示。
图4-33 以3点画弧
单击【扇形】按钮 ,可以“以圆心和圆弧起点及终点”的方式来绘制扇形面,如图4-34所示。绘制方法与“从中心和两点”来绘制圆弧的方法相同。
图4-34 绘制扇形面
本案例主要应用【直线】工具、【圆弧】工具、【圆】工具及【推/拉】工具进行模型图案的创建,如图4-35所示为效果图。
图4-35 太极八卦图效果
结果文件:\Ch04\绘制太极八卦图案.skp
视频:\Ch04\绘制太极八卦图案.wmv
单击【两点圆弧】按钮 ,绘制一段长为1000mm、弧高为500mm的圆弧(通过测量数值框输入精确值来绘制),如图4-36所示。
图4-36 绘制圆弧
继续绘制相切圆弧,其距离参数及弧高参数与第一段圆弧相同,绘制结果如图4-37所示。
单击【圆】按钮 ,沿圆弧中心绘制一个圆面(边数为36),使其被圆弧分割成两个面,如图4-38所示。
图4-37 绘制相切圆弧
图4-38 绘制圆面
单击【圆】按钮 ,分别在两个圆弧中心位置绘制两个半径为150mm的小圆,如图4-39所示。
图4-39 绘制两个小圆
单击【材质】按钮 ,在打开的默认面板【材质】卷展栏中选择黑、白颜色来填充面,效果如图4-40所示。
图4-40 填充颜色