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广播消息

在左列中,转到事件命令类型(浅橙色)。在那里,你将找到我们马上需要的两个命令。

使用下面的命令,你可以向所有人发送消息;使用上面的命令,你可以对消息做出反应。

1. 使用下面的命令广播消息1,将其插入小猫的代码中。

2. 你希望发送一条自己的消息,消息不能被简单称为消息1。因此,你必须创建一条新消息。单击消息1,然后选择“新消息”。

3. 现在,你可以输入新消息的名称,例如:小狗上场。

4. 单击“确定”,你就创建了小猫需要发送的消息。

这意味着:在小猫走到中间并说话之后,它会向所有角色发送消息“小狗上场”。

但是,到现在为止什么都没有发生。当扬声器广播时,没人听到有人说话。只有当角色对这个消息产生反应时,才会发生些什么。它不是单独发生的,因此,你必须编程。谁应当对这条消息做出反应呢?当然是小狗。 2c38mkJSAh2HRW8r4lstqy8HNHahEXUdf4sUGjDjaibt/ijOJ0mFEHTScTDniRCN

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