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Scratch中来自其他来源的图片

如果你希望在Scratch中上传现有的图片,那么图片必须作为文件保存在硬盘上。你可以在Scratch中上传不同格式的文件,既包含位图文件,例如JPG、BMP、PNG或GIF文件,也包含SVG格式的文件。

Scratch可以使用矢量图,也可以使用位图进行处理。

什么是矢量图和位图?

位图是经典的、光栅化的图像文件,其中包含绘制或拍摄的图像,就像从打印机中打印的图像一样。这种图像由许多非常小的彩色圆点组成。如果放大图像,它们将变得更粗糙,并且可以在某处看到这些点。照片始终保存为位图文件。位图可以在一定程度上进行旋转、移动、适当放大或缩小,但是除非使用画笔在其上绘画或使用图像程序对其进行操作,否则无法更改其内容。

位图是所有照片和许多绘制角色的常规格式。位图文件格式为JPG、BMP、GIF、PNG。你可能从照片文件中知道JPG以及PNG格式。

也有矢量图片文件。在这里,图像不会保存为成千上万的小点,但是图像的元素被创建为对象。这意味着什么?矢量图由正方形、圆形、直线和点之类的对象组成,其属性(大小、宽度、角度、颜色)被保存在图像中。每次显示图像时,都会根据这些属性重新计算出所需的大小。因此,这些图片不会被分解成许多点,而是被统一保存为相应的大小。矢量图的各个对象也可以在以后进行编辑。你可以轻松更改单个图片元素的填充颜色、大小、位置和线条粗细,而不必重新绘制整个图片或删除任何内容。

可以使用Scratch处理的矢量格式被称为 SVG。Scratch 素材库中包含的角色都是矢量格式的。因此,你可以轻松更改它们的颜色甚至形状。 axDZyWoYZJWBfaUAGgjRCyvUTKoZua2402oxtoQx4HADvLAXTLumcoqovv4F0GfO

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