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声音和语音

你已经有点了解Scratch可以做什么了。但是,我们仍处于起步阶段。这才刚刚开始。让我们再看一些命令。也许小猫现在应该告诉我们一些事情。有两种方法可以做到这一点。

用对话气泡说

为此,我们需要紫色外观分类中的积木。

选择其中最上方的积木,将其拖到小猫的代码窗口中,然后输入文字,如“你好吗?”。

如果单击该积木,小猫头上会出现一个对话气泡,并且会说:“你好吗?”

已经挺棒啦。但是,等一下。小猫是不是应该真正说出来,让你听到,而不是仅仅显示气泡?的确,Scratch也可以实现!

文字朗读

为此,我们需要从文字朗读类别中找到一条命令。这些命令是所谓的扩展,从一开始没有包含在Scratch中。你必须快速执行,但这很简单。

单击左下角的蓝色图标

系统会弹出一个窗口,其中包含大量的扩展命令,我们可以在Scratch中随时添加。选择名为文字朗读的模块。

单击一次,即可在Scratch中使用此类别。

现在,选择最下方的类别,有三个新的命令积木可供选择。

需要连接互联网

你必须在联网时才能使用这些命令。语音输出需要连接互联网。

将第一个绿色命令积木拖到代码窗口中,并将其连接到紫色的对话气泡命令中。例如:

单击上方程序会发生什么?小猫会说话,同时显示它的对话气泡!太酷了!

唯一的问题:讲话后气泡一直留在那里。

你可以改变这个情况——在后方插入不带文本的“说”命令❶,就可以确保对话气泡消失。即:

现在是不是动得太快了?你现在要马上了解另外一个命令,来解决过快的问题。

等待命令——这样不会动得过快

从橙色类别中拖曳第一个命令积木:

等待 x 秒。

这个积木有什么用,一目了然。就是直接等待一秒钟,不发生任何事情。你将能够在以后一次又一次地使用此命令。将其插入我们的小程序中:

这样就能完美运行了!一秒钟后,输入空白“说”命令——这将使对话气泡消失。

你现在已经可以自己进行实验了。在将所有你已经可以运用的功能都放入自己的实际操作项目中之前,你要再简要了解一些外观和声音类别中的实用命令。 NTus/QjmTDkv/XtWsULXxc9dJ1ChIuASTXIQIatT0psIzqRnTxNhoU5c9fFp/+Wb

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