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尝试移动命令

你已经在介绍中了解蓝色命令积木了。你可以使用它们让小猫移动起来。例如,单击此积木移动10步(像素):

如果单击它,小猫会向右走一小段距离。

每当你单击命令时,当前角色都会立即执行此命令。

10个像素单位不是很多。因此,只是一小段距离。但是你可以变更。单击此命令中的数字10。现在10以蓝色突出显示,你可以使用键盘输入另一个数字。

在Scratch中,当你用鼠标点击时,命令积木中白底黑色的数字都可以由你更改。这也会改变命令及其工作方式。

输入50替代10。

现在,你已经创建了一个新命令——执行50步的命令。多次单击此命令积木,然后观察会发生什么。这只小猫现在正走出更远的距离。

前往一个位置

小猫不仅可以移动,还可以被直接放置在一个位置。为此,有以下命令:

如果你单击此处,小猫会立即处于舞台中心。当然,除了(0,0),你也可以输入其他坐标。

坐标系如何工作

(0,0)恰好在舞台的中心。在下面这张图片中,小猫在(100,100)这个点。在(-100,-100)时,它位于左下角。 x 值(水平)从-240到+240, y 值(垂直)从-180至+180。

顺便说一句,小猫不一定跳跃性地突然出现在一个位置上,它还可以缓慢滑行。

滑动到一个位置

试试这个命令!现在,小猫滑入左下方象限(左下方区域),移动时间为1秒。然后设置数值。如果把1替换为2或0.5,则小猫的滑行速度相应改变。

使用小数点

如果你在Scratch中输入十进制数字,请始终使用英语符号中的点,即0.5。

旋转角色

使用此命令可以使小猫旋转。

它的方向会改变45度——看向右上方(并移动)。如果你随后使其继续移动,它将朝新的视线方向行走。 RjGHrqNq0Fdr93dGl1+3CrX07jadp/BZXwfGEkeLUjsw8x5NIm4jRssnc9fy4+gf

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