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角色
——全体对象

在表演中,没有演员什么也做不了。在Scratch中也是如此。在Scratch中,你的演员称为角色——只有出现在舞台上的角色才能随意更换外观。角色可以是人、动物、球、香蕉、宇宙飞船、树或房屋。所有可以放置在舞台上并且参与项目的图像,无论多大尺寸和形状如何,都可以被称为Scratch角色。每个角色都可以在稍后的创作中被放置在程序中并且被控制或变更性能。

就像背景一样,你也可以从现有素材库中选择角色,也可以自己绘制或下载角色。

在舞台上的Scratch小猫当然也是一个角色——当Scratch开始启动时,它始终存在。当然,你也可以将其删除。毕竟,并不是每个游戏都需要一只小猫。但是首先让我们得到另一个角色。

从素材库中选择一个角色

在右下角,你会发现一个看起来像小猫头的符号。单击这个符号,可以从素材库中直接选择一个新角色。

所有主题下都有无数的成品角色。它们有英文名称——你也可以直接看预览中的图像,就能知道选择什么了。

例如,单击青蛙角色(英文名称:Frog),青蛙便会出现在舞台上。

使用鼠标,你可以随时在舞台上抓住和移动角色。你还可以更改它们的属性。

更改角色属性

看看舞台下方的区域。这里列出了同一个项目中在舞台上的所有角色的符号,名为角色1的小猫和青蛙。在戏剧中,你会把这称为“演员表”。也就是说,与你的演出相关的所有表演者都在这里。

如果你使用鼠标在角色符号上单击,则可以随时在其上方的白色区域中,也就是角色检查器中,调整其重要的参数。例如,你可以更改角色的大小。一开始默认的设置为100,即表示角色正常大小的100%。在这里填入“200”,然后按回车键(Enter)。这样,青蛙将变为原来的两倍大,比小猫大很多。

试一下不同大小的乐趣!

除了大小,你还可以确定角色在舞台上的位置。你可以非常精确的定位,也可以直接通过鼠标拖曳到位。

你还可以更改角色的方向。这是角色看向的方向,以“度”为单位。90度表示角色朝向右侧。如果你单击它,你将会看到一个很有用的圆形,向你展示方向和度数。

输入“0”后,整个角色会向左转,并向上看。角色可以随方向键旋转。

使用角色检查器中的可见选项,你可以使角色在舞台上可见或不可见。试试看!

你还可以更改角色的名称。为什么它们使用英文名字?选择角色Frog,只需在上方的名称字段中输入“青蛙”,按下回车键,你的角色就会被命名为青蛙。

你还可以重命名小猫,它原来叫角色1——现在叫小猫。

为什么名字很重要?

因为你可以看到。以后,当你同时使用多个角色时,你必须能够概览并在程序使用角色的名称。角色有具体的命名,而不是简单地被称为图1、图2和图3,会非有利。

删除一个角色

要从项目中删除角色非常简单。在清单中,单击角色使其突出显示,然后单击角色右上角垃圾桶图标,角色就不见了。

该角色不仅不可见,而且被完全删除了。当然,它也从舞台上消失了,因为它不再是项目的一部分。

你现在可以:

█ 从素材库中为你的舞台选择一个背景

█ 从素材库中选择任意数量的角色

█ 更改角色的大小、方向和名称

█ 在舞台上的任何地方安排角色

任务

创建一个有趣的背景,并放大、缩小和旋转至少五个角色,直到一切看起来都符合你的要求,然后再创建一个很酷的舞台。给角色取适当的名称! G8s9c+zgzakOwPSQRaW6DxYm/RNiOoRxlL0X1mSqTxG3mkERYKQhoC3LqmOZbZbg

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