像在剧院中一样,你的游戏、你的动画或你自己的程序。一切内容最终都在Scratch的舞台上演出。你的角色会出现在舞台上,它们会移动、改变自己的外观并发出声音、输出文本、说话、对鼠标和键盘做出反应——所有这些都发生在舞台上。可以这样说,舞台上没有发生的事情是在后台发生的,后台对于程序的使用者不可见。
已经在舞台上的小猫是Scratch中的知名动物——Scratch小猫。当然,你也可以删除它。但是,让我们暂时将它留在那里。
你的舞台就这么大
Scratch中的舞台始终为480像素宽、360像素高。很重要的是,你需要知道稍后想把角色放在哪个特定的位置上。
如果希望放大舞台,可以随时使用右上角的符号
放大。再次单击,它将重新变小。