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2.1 资本层面:凭借资金优势,独立做细分项目

在元宇宙风口下,一个发展路径清晰、前景光明的元宇宙项目更能撬动元宇宙利益的蛋糕。因此,拥有资金优势的创业者,可以找到一个自己擅长的元宇宙方向,创建团队,深入打造元宇宙细分项目,以此抢占先机,获得更多收益。

2021年6月,一款名为“Oasis”(绿洲)的社交App在巴西爆红,7月初上升至巴西App总榜前5名,排名超过了Facebook、Twitter等知名社交软件。该App的火爆使其背后的创始人尹桑获得了更多关注。

尹桑是一名成功的连续创业者。在首次创业之初,他接触到了电影《头号玩家》的原著小说《玩家一号》,对VR和虚拟世界产生了浓厚的兴趣,这也是App被命名为Oasis的原因。

彼时的尹桑正在进行线下社交娱乐领域方面的创业,并赚到了创业的第一桶金。出于兴趣,他参与了Oculus DK1和DK2的众筹,早早接触到了VR设备。而后在2018年,尹桑聚焦虚拟世界社交,推出了社交App Oasis。在此后的发展中,Oasis VR版率先在各类VR平台中上线。2020年,其又升级为覆盖面更广泛的移动版本。

用户在Oasis中可以得到怎样的社交体验呢?进入Oasis后,用户可以创建自己的账号,并通过捏脸创建自己的虚拟形象,如图2-1所示。之后用户便可以在主页中选择不同的世界进入,沉浸式体验不同主题的虚拟世界。

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图2-1 Oasis中的捏脸界面

与普通社交平台不同的是,Oasis中的社交场景更具沉浸感和交互性。凭借VR设备,用户以虚拟化身进入虚拟场景,能够获得更多的临场感,同时,用户也可以自由进行动作交互、传递表情等。此外,用户在其中的社交行为也不只有语音交互,而是可以进行多种娱乐社交,比如,可以在其中唱歌,玩各种桌游,通过在虚拟世界中投屏观看足球比赛等。

此外,当前以“00后”为代表的新一代年轻人显示出了诸多独有的特质,展示出了新的社交需求。一方面,年轻人对于个性化的需求越来越高,定制化的虚拟形象、社交场景、活动总结报告等更能获得年轻人的青睐;另一方面,年轻人对于“创造”的需求与日俱增。相比于平台提供的多样化社交内容,年轻人更重视内容的共创,以展现自身创意,获得更自由的社交体验。基于以上需求,Oasis融入了越来越多的UGC(User Generated Content,用户生成内容)工具,力求打造一个多人在线、全员参与的沉浸式开放世界。

进入2021年后,元宇宙的爆发描绘了Oasis发展的未来图景,为Oasis带来了新的机会,Oasis也在不断迭代中变得更加完善。一方面,Oasis在虚拟形象打造方面不断更新功能,让用户可以从上百个维度自由创建虚拟形象,更好地满足用户的个性化需求;另一方面,为实现3D交互的社交网络,Oasis也在不断加深用户的沉浸感。凭借全身动作捕捉设备和平台全身骨骼算法,用户可以在虚拟世界中更自由地交互。

尹桑的创业之路为元宇宙领域的创业者指明了一个创业方向:创业者可以以资本入局,搭建元宇宙项目。在这个过程中,创业者要瞄准项目的目标用户,根据其需求不断更新产品功能,同时要明确项目的愿景和发展路径,始终向着正确的方向进发。 IlpN8sv67CbIS0MeSXC5tutYSGwasfXk4QwZvqGVBNK7zpiAcyWgVUd7l/qUlS/q

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