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2.1 曲面建模概述

曲面建模,也叫NURBS建模,是一种基于几何基本体和绘制曲线的3D建模方式。其中,NURBS是Non-Uniform Rational B-Spline,也就是非均匀有理B样条线的缩写。通过Maya 2022的“曲线/曲面”工具架中的工具集合,有两种方式可以用来创建曲面模型。一是通过创建曲线的方式来构建曲面的基本轮廓,并配以相应的命令来生成模型;二是通过创建曲面基本体的方式来绘制简单的三维对象,然后再使用相应的工具修改其形状来获得想要的几何形体,如图2-1和图2-2所示。

图2-1

图2-2

由于NURBS用于构建曲面的曲线具有平滑和最小特性,因此其对于构建各种有机3D形状十分有用。NURBS曲面类型广泛运用于动画、游戏、科学可视化和工业设计领域。使用曲面建模可以制作出任何形状的、精度非常高的三维模型,这一优势使得曲面建模慢慢成为一个广泛应用于工业建模领域的标准。这一建模方式同时也非常容易学习及使用,用户通过较少的控制点即可得到复杂的流线型几何形体,这也是曲面建模技术的方便之处。 O7W9//OsE+p/iamfmFZmy04L5rHiQjGn/IsxpK+7lGwcEsmS+nmeM2GCuDMocSy1

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